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Java基础-----变量和常量

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Java基础-----变量和常量

Java基础-----变量和常量

文章目录
  • 一、变量(Variable)
    • 1.1、变量的概念
    • 1.2、变量的本质
    • 1.3、变量的声明
    • 1.4、变量的初始化
    • 1.5、变量的分类
  • 二、常量(Constant)
    • 2.1、常量的概念
    • 2.2、字符常量和符号常量
      • 2.2.1、 字符常量
      • 2.2.2、 符号常量
  • 三、常量和常量命名的规范
  • 总结:


一、变量(Variable)

类比法:将我们生活中车位和车,通过类比法来理解我们java中的变量
1 、变量的本质  :相当于停车位
2、 变量名      :相当于车位的编号
3、 变化的量    :相当于车        
1.1、变量的概念

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量

1.2、变量的本质
 1. 变量的本质上就是代表一个可操作的存储空间,空间位置是上确定,但是里面的值不确定(例如车位确定的,但是来的车不确定)
 2. 可通过变量名来访问"对应的存储空间",从而操纵这个"存储空间"存储的值
 3. Java是一种强类型语言,每给变量都必须声明其数据类型。
 4. 变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小.(例如 int a = 3; 表示a变量的空间大小为4给字节)
1.3、变量的声明


变量的声明语法: 数据类型  变量名; 

注意:只是声明了变量,没有初始化,变量不能使用(会直接编译出错的)
相当于只是有车位,没有车,物业收不了物业费
1.4、变量的初始化

初始化就是赋值 ,  赋值就会分配内存空间 ,此时就可以使用该变量了
1.5、变量的分类


二、常量(Constant)

2.1、常量的概念

常量:在程序运行过程中,其值不发生改变的量

2.2、字符常量和符号常量

2.2.1、 字符常量

2.2.2、 符号常量
在Java语言中用关键字final来定义一个常量.常量一旦被初始化以后不能再更改.

声明格式: final type varName = value ; 

例如: final int age = 12 ; 

三、常量和常量命名的规范

总结:

每次学习一个新知识,能通过已学的进行类比着学习,可以更好的学习和消化新知识.

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