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C++引用不可改变指向的理解

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++引用不可改变指向的理解

首先引用的本质是一个指针常量,即int &p=a 等价于 int * const p=&a。指针常量的意思是指针变量中保存的地址不能修改,也就是说不能改变指针的指向,既然引用的本质是一个指针常量,当然也不能改变引用的指向了。

下面代码11行进行c=b操作后,c的值变成了4,乍一看还以为是c改变了指向,从指向a变成了指向b,其实仔细想想,这其实只是赋值操作罢了。

复制代码
1 #include
2 #include
3 using namespace std;
4
5 int main()
6 {
7 int a = 3;
8 int b = 4;
9 int & c = a;
10 cout << “c=”< 11 c = b;
12 cout << “step1:” << endl;
13 cout << “c=”< 14 cout << “输出c等于4,难道改变了引用的指向,使c指向了b!?” << endl;
15
16 cout << “step2:” << endl;
17 b = 5;
18 cout << “c=”< 19 cout << “改变b的值,c并未发生变化,说明c没有指向b” << endl;
20
21 cout << “step3:” << endl;
22 cout << “a=” << a << endl;
23 cout << “引用就是给变量取别名,c引用a说明c就是a的别名,c=b相当于a=b,其实就是对a进行了赋值操作,所以a的值发生了变化” << endl;
24
25 cout << “step4:” << endl;
26 a = 6;
27 cout << “c=”< 28 cout << “改变a的值,c发生变化,说明c任然是指向a” << endl;
29
30 cout << endl<<“结论:不能改变引用的指向”< 31
32
33 system(“pause”);
34 return 0;
35 }

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