目录
一. 数据类型介绍
1.类型的基本归类:
二. 整形在内存中的存储
1 .原码、反码、补码
2.大小端介绍
(1)什么是大端小端:
(2)为什么有大端和小端:
(3)判断当前机器的字节序
(4)练习题
三. 浮点型在内存中的存储
1.浮点数存储规则
(1)IEEE 754规定:
(2)IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
(3)至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
2.练习题
前言:我们在面对内存那一串密密麻麻的数字,只是觉得很烦,不知道那其中的奥妙,今天呐,我将要带大家一起去了解数据是如何在内存中存储的,并且让我们可以看懂内存,增加我们的内功,为学习打下更加坚实的基础。
一. 数据类型介绍
前面我们已经学习了基本的内置类型:
大小
char
字符数据类型 1
short
短整型 2
int
整形 4
long
长整型 4
long long
更长的整形 8
float
单精度浮点数 4
double
双精度浮点数 8
1.类型的基本归类:
整形家族:
char:
unsigned char
signed char
short:
unsigned short
[
int
]
signed short
[
int
]
int:
unsigned int
signed int
long:
unsigned long
[
int
]
signed long
[
int
]
char: unsigned char signed char short: unsigned short [ int ] signed short [ int ] int: unsigned int signed int long: unsigned long [ int ] signed long [ int ]
浮点数家族:
float double构造类型:
指针类型:数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
> 联合类型 union
int * pi ; char * pc ; float* pf ; void* pv ;空类型:
void 表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
二. 整形在内存中的存储
在了解整形存储之前,我们首先要知道原码、反码、补码的概念。
1 .原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,符号位都是用
0
表示
“
正
”
,用
1
表示
“
负
”
,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补
码。
存在原码、反码、补码的原因:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域
统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.大小端介绍
(1)什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
(1)什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
比如:0x11223344
低地址 高地址
大端存储为: 11 22 33 44
小端存储为: 44 33 22 11
(2)为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
(3)判断当前机器的字节序
#include
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端n");
}
else
{
printf("大端n");
}
return 0;
}
此时我们会发现结果为
小端。
(4)练习题
#include此时我们会发现结果为 小端。int check_sys() { int i = 1; return (*(char *)&i); } int main() { int ret = check_sys(); if(ret == 1) { printf("小端n"); } else { printf("大端n"); } return 0; }
(4)练习题
了解了整形的存储后,我们用几道练习题来加强认识。
1.
#includeint main() { char a = -1; signed char b = -1; unsigned char c = -1; printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); return 0; }
结果为-1 -1 255
大多数情况下默认char就是signed char ,所以a,b是一样的,
-1的原码为:10000000 00000000 00000000 00000001
-1的反码为:11111111 11111111 11111111 11111111
-1的补码为:11111111 11111111 11111111 11111111
存储到char类型中要发生截断,因此a,b中存储的数据为11111111,打印a和b时打印的是%d形式要发生整型提升,应补最高符号位到32位,就又变成了 11111111 11111111 11111111 11111111,但此时这个二进制是补码,打印时要变成原码,变成10000000 00000000 00000000 00000001 ,即-1.
而c为255,因为c的类型是无符号(unsigned)char类型,-1的补码11111111 11111111 11111111 11111111截断后变为11111111,打印时发生整型提升,又因为无符号,所以整型提升时不认同1,要补0, 即00000000 00000000 00000000 11111111,而正数的原码和补码相同,所以这就是c的原码,转换为十进制打印即是255.
2.
#includeint main() { char a = -128; printf("%un", a); return 0; }
结果为4294967168
-128的补码是11111111 11111111 11111111 10000000,发生截断后存储到c中的是10000000
因为a是有符号char,又因为后面要打印,所以发生整型提升,且补最高位符号位1,整型提升后变为11111111 11111111 11111111 10000000。又要以%u形式打印,所以此时的补码就等于原码,因此就打印11111111 11111111 11111111 10000000对应的十进制数,即4294967168.
3.
#includeint main() { char a = 128; printf("%un", a); return 0; }
结果为4294967168
与第二题类似,这里只是把a从-128变成了128,128的原码为10000000 00000000 00000000 10000000,正数的原码、反码、补码相同,要打印就发生截断,a变为10000000,此时后面与上一题相同,都要补1,然后因为%u打印,补码相当于原码,直接打印11111111 11111111 11111111 10000000对应的十进制数,即4294967168.
4.
#includeint main() { int i = -20; unsigned int j = 10; printf("%dn", i + j); return 0; }
结果为-10
-20的补码: 11111111 11111111 11111111 11011000
10的补码: 00000000 00000000 00000000 00001010
相加后补码: 11111111 11111111 11111111 11110110
转换为原码 : 10000000 00000000 00000000 00001010
转换为十进制结果为:-10
5.
#includeint main() { unsigned int i; for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%un", i); } return 0; }
结果会死循环打印,9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 4294967295 4294967294......
因为unsigned是无符号数,又要让i>=0,所以一定会死循环,
而当i变为0,再i--时,正常应该变成-1,
-1的补码为11111111 11111111 11111111 11111111,但是要打印无符号数,所以不认同符号位的1,
所以结果就为11111111 11111111 11111111 11111111对应的十进制的正结果,即4294967295.
6.
#includeint main() { char a[1000]; int i; for (i = 0; i < 1000; i++) { a[i] = -1 - i; } printf("%d", strlen(a)); return 0; }
结果为255(128+127=255)
有符号的char类型是-128~127,无符号的char类型的范围是0~255.
strlen遇到0就会停止,但不包括0,因此i从0开始,第一个数为-1-0=-1,接着为
-2 -3 ... -127 -128 127 126... 2 1 0,此时不算0一共有255个.
7.
#includeunsigned char i = 0; int main() { for (i = 0; i <= 255; i++) { printf("hello worldn"); } return 0; }
结果为死循环。
因为无符号类型的char的范围是0~255,永远<=255,所以会死循环的打印下去。
三. 浮点型在内存中的存储
1.浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。 M表示有效数字,大于等于1,小于2。 2^E表示指数位。举例来说: 十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面 V 的格式,可以得出 s=0 , M=1.01 , E=2 。 十进制的-5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, s=1 , M=1.01 , E=2 。
(1)IEEE 754规定:
1.对于32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
s
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
2.对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
(2)IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx
部分。比如保存
1.01
的时候,只保存
01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目
的,是节省
1
位有效数字。以
32
位浮点数为例,留给
M
只有
23
位,将第一位的
1
舍去以后,等于可以保
存
24
位有效数字。
(3)至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0
255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0
2047
。但是,我们知道,科
学计数法中的
E
是可以出现负数的,所以
IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数,
对于
8
位的
E
,这个中间数是
127
;对于
11
位的
E
,这个中间数是
1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存
成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即
10001001
。
然后,指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
(3)至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0
255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0
2047
。但是,我们知道,科
学计数法中的
E
是可以出现负数的,所以
IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数,
对于
8
位的
E
,这个中间数是
127
;对于
11
位的
E
,这个中间数是
1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存
成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即
10001001
。
然后,指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23 位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)



