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【Shiro

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【Shiro

Shiro
  • 一、shiro简介
    • 1.简介
    • 2.架构
      • 2.1 从外部来看
      • 2.2 从内部来看
  • 二、shiro身份验证
  • 三、shiro授权
    • 3.1 授权
    • 3.2 授权方式
  • 四、学习
    • 4.1视频
    • 4.2CSDN参考教程
    • 4.3博客园参考教程
    • 4.4其它参考教程

一、shiro简介

shiro参考文档

1.简介

Apache Shiro 是 Java 的一个安全框架。目前,使用 Apache Shiro 的人越来越多,因为它相当简单,对比 Spring Security,可能没有 Spring Security 做的功能强大,但是在实际工作时可能并不需要那么复杂的东西,所以使用小而简单的 Shiro 就足够了。对于它俩到底哪个好,这个不必纠结,能更简单的解决项目问题就好了。

Shiro 可以非常容易的开发出足够好的应用,其不仅可以用在 JavaSE 环境,也可以用在 JavaEE 环境。Shiro 可以帮助我们完成:认证、授权、加密、会话管理、与 Web 集成、缓存等。这不就是我们想要的嘛,而且 Shiro 的 API 也是非常简单;其基本功能点如下图所示:

  • Authentication:身份认证 / 登录,验证用户是不是拥有相应的身份;
  • Authorization:授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即判断用户是否能做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。或者细粒度的验证某个用户对某个资源是否具有某个权限;
  • Session Management:会话管理,即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的所有信息都在会话中;会话可以是普通 JavaSE 环境的,也可以是如 Web 环境的;
  • Cryptography:加密,保护数据的安全性,如密码加密存储到数据库,而不是明文存储;
  • Web Support:Web 支持,可以非常容易的集成到 Web 环境;
  • Caching:缓存,比如用户登录后,其用户信息、拥有的角色 / 权限不必每次去查,这样可以提高效率;
  • Concurrency:shiro 支持多线程应用的并发验证,即如在一个线程中开启另一个线程,能把权限自动传播过去;
  • Testing:提供测试支持;
  • Run As:允许一个用户假装为另一个用户(如果他们允许)的身份进行访问;
  • Remember Me:记住我,这个是非常常见的功能,即一次登录后,下次再来的话不用登录了。

Shiro 不会去维护用户、维护权限;这些需要我们自己去设计 / 提供;然后通过相应的接口注入给 Shiro 即可。

2.架构 2.1 从外部来看


可以看到:应用代码直接交互的对象是 Subject,也就是说 Shiro 的对外 API 核心就是 Subject;其每个 API 的含义:

  • Subject:主体,代表了当前 “用户”,这个用户不一定是一个具体的人,与当前应用交互的任何东西都是 Subject,如网络爬虫,机器人等;即一个抽象概念;所有 Subject 都绑定到 SecurityManager,与 Subject 的所有交互都会委托给 SecurityManager;可以把 Subject 认为是一个门面;SecurityManager 才是实际的执行者;
  • SecurityManager:安全管理器;即所有与安全有关的操作都会与 SecurityManager 交互;且它管理着所有 Subject;可以看出它是 Shiro 的核心,它负责与后边介绍的其他组件进行交互,如果学习过 SpringMVC,你可以把它看成 DispatcherServlet 前端控制器;
  • Realm:域,Shiro 从 Realm 获取安全数据(如用户、角色、权限),就是说 SecurityManager 要验证用户身份,那么它需要从 Realm 获取相应的用户进行比较以确定用户身份是否合法;也需要从 Realm 得到用户相应的角色 / 权限进行验证用户是否能进行操作;可以把 Realm 看成 DataSource,即安全数据源。

也就是说对于我们而言,最简单的一个 Shiro 应用:

  • 应用代码通过 Subject 来进行认证和授权,而 Subject 又委托给 SecurityManager;
  • 我们需要给 Shiro 的 SecurityManager 注入 Realm,从而让 SecurityManager 能得到合法的用户及其权限进行判断。

从以上也可以看出,Shiro 不提供维护用户 / 权限,而是通过 Realm 让开发人员自己注入。

2.2 从内部来看

  • Subject:主体,可以看到主体可以是任何可以与应用交互的 “用户”;
  • SecurityManager:相当于 SpringMVC 中的 DispatcherServlet 或者 Struts2 中的 FilterDispatcher;是 Shiro 的心脏;所有具体的交互都通过 SecurityManager 进行控制;它管理着所有 Subject、且负责进行认证和授权、及会话、缓存的管理。
  • Authenticator:认证器,负责主体认证的,这是一个扩展点,如果用户觉得 Shiro 默认的不好,可以自定义实现;其需要认证策略(Authentication Strategy),即什么情况下算用户认证通过了;
  • Authorizer:授权器,或者访问控制器,用来决定主体是否有权限进行相应的操作;即控制着用户能访问应用中的哪些功能;
  • Realm:可以有 1 个或多个 Realm,可以认为是安全实体数据源,即用于获取安全实体的;可以是 JDBC 实现,也可以是 LDAP 实现,或者内存实现等等;由用户提供;注意:Shiro 不知道你的用户 / 权限存储在哪及以何种格式存储;所以我们一般在应用中都需要实现自己的 Realm;
  • SessionManager:如果写过 Servlet 就应该知道 Session 的概念,Session 呢需要有人去管理它的生命周期,这个组件就是 SessionManager;而 Shiro 并不仅仅可以用在 Web 环境,也可以用在如普通的 JavaSE 环境、EJB 等环境;所以呢,Shiro 就抽象了一个自己的 Session 来管理主体与应用之间交互的数据;这样的话,比如我们在 Web 环境中,刚开始是一台 Web 服务器;接着又上了台 EJB 服务器;这时想把两台服务器的会话数据放到一个地方,这个时候就可以实现自己的分布式会话(如把数据放到 Memcached 服务器);
  • SessionDAO:DAO 大家都用过,数据访问对象,用于会话的 CRUD,比如我们想把 Session 保存到数据库,那么可以实现自己的 SessionDAO,通过如 JDBC 写到数据库;比如想把 Session 放到 Memcached 中,可以实现自己的 Memcached SessionDAO;另外 SessionDAO 中可以使用 Cache 进行缓存,以提高性能;
  • CacheManager:缓存控制器,来管理如用户、角色、权限等的缓存的;因为这些数据基本上很少去改变,放到缓存中后可以提高访问的性能
  • Cryptography:密码模块,Shiro 提供了一些常见的加密组件用于如密码加密 / 解密的。
二、shiro身份验证

身份验证
身份验证,即在应用中谁能证明他就是他本人。一般提供如他们的身份 ID 一些标识信息来表明他就是他本人,如提供身份证,用户名 / 密码来证明。

在 shiro 中,用户需要提供 principals (身份)和 credentials(证明)给 shiro,从而应用能验证用户身份:

principals:身份,即主体的标识属性,可以是任何东西,如用户名、邮箱等,唯一即可。一个主体可以有多个 principals,但只有一个 Primary principals,一般是用户名 / 密码 / 手机号。

credentials:证明 / 凭证,即只有主体知道的安全值,如密码 / 数字证书等。

最常见的 principals 和 credentials 组合就是用户名 / 密码了。

另外两个相关的概念是之前提到的 Subject 及 Realm,分别是主体及验证主体的数据源。
身份认证流程

流程如下:

  • 1.首先调用 Subject.login(token) 进行登录,其会自动委托给 Security Manager,调用之前必须通过 SecurityUtils.setSecurityManager() 设置;
  • 2.SecurityManager 负责真正的身份验证逻辑;它会委托给 Authenticator 进行身份验证;
  • 3.Authenticator 才是真正的身份验证者,Shiro API 中核心的身份认证入口点,此处可以自定义插入自己的实现;
  • 4.Authenticator 可能会委托给相应的 AuthenticationStrategy 进行多 Realm 身份验证,默认 ModularRealmAuthenticator 会调用 AuthenticationStrategy 进行多 Realm 身份验证;
  • 5.Authenticator 会把相应的 token 传入 Realm,从 Realm 获取身份验证信息,如果没有返回 / 抛出异常表示身份验证成功了。此处可以配置多个 Realm,将按照相应的顺序及策略进行访问。
三、shiro授权 3.1 授权

授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等)。在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject)、资源(Resource)、权限(Permission)、角色(Role)。

  • 主体 ,即访问应用的用户,在 Shiro 中使用 Subject 代表该用户。用户只有授权后才允许访问相应的资源。
  • 资源 ,在应用中用户可以访问的URL,比如访问 JSP 页面、查看/编辑某些数据、访问某个业务方法、打印文本等等都是资源。用户只要授权后才能访问。
  • 权限, 安全策略中的原子授权单位,通过权限我们可以表示在应用中用户有没有操作某个资源的权力。即权限表示在应用中用户能不能访问某个资源,如: 访问用户列表页面 查看/新增/修改/删除用户数据(即很多时候都是 CRUD(增查改删)式权限控制)打印文档等。如上可以看出,权限代表了用户有没有操作某个资源的权利,即反映在某个资源上的操作允不允许,不反映谁去执行这个操作。所以后续还需要把权限赋予给用户,即定义哪个用户允许在某个资源上做什么操作(权限),Shiro 不会去做这件事情,而是由实现人员提供。
    Shiro 支持粗粒度权限(如用户模块的所有权限)和细粒度权限(操作某个用户的权限,即实例级别的)
  • 角色, 角色代表了操作集合,可以理解为权限的集合,一般情况下我们会赋予用户角色而不是权限,即这样用户可以拥有一组权限,赋予权限时比较方便。典型的如:项目经理、技术总监、CTO、开发工程师等都是角色,不同的角色拥有一组不同的权限。
  • 隐式角色: 即直接通过角色来验证用户有没有操作权限,如在应用中 CTO、技术总监、开发工程师可以使用打印机,假设某天不允许开发工程师使用打印机,此时需要从应用中删除相应代码;再如在应用中 CTO、技术总监可以查看用户、查看权限;突然有一天不允许技术总监查看用户、查看权限了,需要在相关代码中把技术总监角色从判断逻辑中删除掉;即粒度是以角色为单位进行访问控制的,粒度较粗;如果进行修改可能造成多处代码修改。
  • 显示角色: 在程序中通过权限控制谁能访问某个资源,角色聚合一组权限集合;这样假设哪个角色不能访问某个资源,只需要从角色代表的权限集合中移除即可;无须修改多处代码;即粒度是以资源/实例为单位的;粒度较细。

“RBAC”和“RBAC新解”分别是“基于角色的访问控制”“基于资源的访问控制(Resource-based Access Control)”。

3.2 授权方式

Shiro 支持三种方式的授权:

  • 1.编程式:通过写 if/else 授权代码块完成
  • 2.注解式:通过在执行的 Java 方法上放置相应的注解完成
  • 3.JSP/GSP 标签:在 JSP/GSP 页面通过相应的标签完成

授权流程

流程如下:

  • 首先调用 Subject.isPermitted*/hasRole*接口,其会委托给 SecurityManager,而 SecurityManager 接着会委托给 Authorizer;
  • Authorizer 是真正的授权者,如果我们调用如 isPermitted(“user:view”),其首先会通过 PermissionResolver 把字符串转换成相应的 Permission 实例;
  • 在进行授权之前,其会调用相应的 Realm 获取 Subject 相应的角色/权限用于匹配传入的角色/权限;
  • Authorizer 会判断 Realm 的角色/权限是否和传入的匹配,如果有多个 Realm,会委托给 ModularRealmAuthorizer 进行循环判断,如果匹配如 isPermitted*/hasRole* 会返回 true,否则返回 false 表示授权失败。

ModularRealmAuthorizer 进行多 Realm 匹配流程:

  • 首先检查相应的 Realm 是否实现了实现了 Authorizer;
  • 如果实现了 Authorizer,那么接着调用其相应的 isPermitted*/hasRole* 接口进行匹配;
  • 如果有一个 Realm 匹配那么将返回 true,否则返回 false。

如果 Realm 进行授权的话,应该继承 AuthorizingRealm,其流程是:

  • 如果调用 hasRole*,则直接获取 AuthorizationInfo.getRoles() 与传入的角色比较即可;首先如果调用如 isPermitted(“user:view”),首先通过 PermissionResolver 将权限字符串转换成相应的 Permission 实例,默认使用 WildcardPermissionResolver,即转换为通配符的 WildcardPermission;
  • 通过 AuthorizationInfo.getObjectPermissions() 得到 Permission 实例集合;通过 AuthorizationInfo.getStringPermissions() 得到字符串集合并通过 PermissionResolver 解析为 Permission 实例;然后获取用户的角色,并通过 RolePermissionResolver 解析角色对应的权限集合(默认没有实现,可以自己提供);
  • 接着调用 Permission.implies(Permission p) 逐个与传入的权限比较,如果有匹配的则返回 true,否则 false。

Authorizer、PermissionResolver及RolePermissionResolver

  • Authorizer 的职责是进行授权(访问控制),是 Shiro API 中授权核心的入口点,其提供了相应的角色/权限判断接口。SecurityManager 继承了 Authorizer 接口,且提供了 ModularRealmAuthorizer 用于多 Realm 时的授权匹配。
  • PermissionResolver 用于解析权限字符串到 Permission 实例
  • RolePermissionResolver 用于根据角色解析相应的权限集合。
四、学习

主要是先看视频学习,并进行视频案例实现。然后再去看CSDN参考教程1,2;可以的话先把CSDN教程2的案例实现。

4.1视频

狂神SpringBoot_shiro

4.2CSDN参考教程

CSDN参考教程1
CSDN参考教程2

4.3博客园参考教程

博客园参考教程

4.4其它参考教程

参考一(W3Cschool)
参考二

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