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关于静态的那些事

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关于静态的那些事

什么是静态属性
  1. 静态属性又称为类属性,由类直接进行管理。
  2. 由static这个关键字来修饰
  3. 类变量可以被继承,但是不能被重写。(重写只针对于方法,不管是静态变量还是成员变量都不是被重写)
  4. 扩展:
    隐藏(在一个类中,子类中的成员变量如果和父类中的成员变量同名,那么即使他们类型不一样,只要名字一样。父类中的成员变量都会被隐藏。在子类中,父类的成员变量不能被简单的用引用来访问。而是,必须从父类的引用获得父类被隐藏的成员变量。)
public class Animal {
    public static String name = "james";
    public static int num;
    public int sum;
}
-------------------------------------------------------
class Rabbit extends Animal{
    public int sum = 10;
    public static int num = 10;
    public static void main(String[] args) {
        Rabbit rabbit = new Rabbit();
        System.out.println(rabbit.name);//james   (继承过来的)
        System.out.println(rabbit.num);//10
        System.out.println(rabbit.sum);//10
        
        Animal animal = new Rabbit();             (多态)
        System.out.println(animal.name);//james   (继承过来的)
        System.out.println(animal.num);//0         (隐藏)
        System.out.println(animal.sum);//0         (隐藏)
    }
}
什么是静态方法
  1. 静态方法又称为类方法,由类直接进行管理。
  2. 由static这个关键字来修饰
  3. 类方法可以被继承,但是不能被重写。
public class Animal {
    public static void run(){
        System.out.println("我是一只静态动物,我会跑跑跑!");
    }
    public void jump(){
        System.out.println("我是一只静态动物,我会跳跳跳!");
    }
    public static void eat(){
        System.out.println("我是一只静态动物,我会吃吃吃!");
    }
    public void sing(){
        System.out.println("我会叫!");
    }
}
------------------------------------------------------------
public class Rabbit extends Animal{
    public static void run(){
        System.out.println("我是一只静态兔子,我会跑跑跑!");
    }
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("我是一只兔子,我会跳跳跳!");
    }
    public void fly(){
        System.out.println("我不会飞!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Rabbit rabbit = new Rabbit();
        rabbit.run();//我是一只静态兔子,我会跑跑跑!
        rabbit.jump();//我是一只兔子,我会跳跳跳!
        rabbit.eat();//我是一只静态动物,我会吃吃吃!     (静态方法继承过来的)
        rabbit.sing();//我会叫!                       (继承)
        
        Animal animal = new Rabbit();                  (多态)向上转换
        animal.run();//我是一只静态动物,我会跑跑跑!      (静态方法无法重写,没有实现多态)
        animal.jump();//我是一只兔子,我会跳跳跳!        (普通方法发生了重写)
        animal.eat();//我是一只静态动物,我会吃吃吃!     (静态方法继承过来的)
        animal.sing();//我会叫!                       (父类的方法,向上类型转换可以调用)
        animal.fly();//  程序报错,需要向下类型转换
    }
}
接口中的静态方法能被继承和重写吗?
  不能,分析如下:
  • 在JDK1.8以前:
    接口里面只包含常量(public static final来修饰)和抽象方法(public abstract来修饰)
  • 在JDK1.8以后:
    接口里面新增了非抽象方法(public default 来修饰)和静态方法(public static 来修饰)
public interface TestInterfaceOne {
    public static int num = 0;
    public abstract void hhh();
    public default void sing(){
        System.out.println("我在唱歌!");
    }
    public static void dance(){
        System.out.println("我在跳舞!");
    }
}
-----------------------------------------------------
class Demo implements TestInterfaceOne{
    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("sing");
    }
    @Override
    public void hhh() {
        System.out.println("哈哈哈哈");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        System.out.println(demo.num);//  0
        demo.sing();//  sing
        demo.dance();// 程序报错
        
        TestInterfaceOne test = new Demo();
        test.dance();// 程序报错
        test.sing();//  sing
        System.out.println(test.num);//  0
    }
}
  • 结论:
    接口的实现类不能继承和重写接口中的静态方法,
    对于接口中的非静态方法是可以被继承和重写的。
    接口中的常量(也就是类变量)是可以被继承的。
归纳:

静态方法是不能被重写的,在接口中不能被继承(普通类可以)。
静态变量或常量不能被重写,可以被继承。

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