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C#中const和readonly有什么区别?

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C#中const和readonly有什么区别?

除了明显的区别

  • 可以在定义
    const
    VS
    readonly
    值时声明值,该值可以动态计算,但需要在构造函数退出之前分配。在冻结之后。
  • ‘const’是隐式的
    static
    。您使用一种
    ClassName.ConstantName
    符号来访问它们。

有细微的差别。考虑在中定义的类

AssemblyA

public class Const_V_Readonly{  public const int I_CONST_VALUE = 2;  public readonly int I_RO_VALUE;  public Const_V_Readonly()  {     I_RO_VALUE = 3;  }}

AssemblyB``AssemblyA
在代码中引用并使用这些值。编译后,

  • const
    值的情况下,就像是一个查找替换,值2被“烘焙”到
    AssemblyB
    IL中。这意味着如果明天我将
    I_CONST_VALUE
    在未来更新到20。
    AssemblyB
    在我重新编译之前仍然有2个
  • 在该
    readonly
    值的情况下,它类似于
    ref
    存储位置。该值未烘焙到
    AssemblyB
    的IL中。这意味着如果内存位置已更新,
    AssemblyB
    则无需重新编译即可获取新值。因此,如果
    I_RO_VALUE
    将其更新为30,则只需要构建即可
    AssemblyA
    。不需要重新编译所有客户端。

因此,如果您确信常量的值不会改变,请使用

const

public const int CM_IN_A_METER = 100;

但是,如果您有一个可能会更改的常量(例如,精度),或者有疑问,请使用

readonly

public readonly float PI = 3.14;

更新:Aku需要得到提及,因为他首先指出了这一点。 另外,我需要在我学到的知识上加点文字。. 有效的C#-Bill
Wagner



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