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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
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如动物,植物,手机,电脑…
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如Person类,Car类
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这些都是用来描述或定义某一类事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
- 如张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
package com.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化。
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student student = new Student();
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
System.out.println(xm.name);//默认初始化为null
System.out.println(xm.age);//默认初始化为0
xm.name ="小明";
xm.age =18;
xm.study();
System.out.println("————————————————————————————————");
System.out.println(xh.name);//默认初始化为null
System.out.println(xh.age);//默认初始化为0
xh.name ="小红";
xh.age =20;
xh.study();
}
}
package com.oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
System.out.println(this.name+"已经"+this.age+"岁了");
}
}
//学程序好?:对世界进行更好的建模!————宅!---->音乐,旅游等。
2.构造器详解
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同。
- 2.必须没有返回类型,也不能写void。
package com.oop.Demo02;
//java --> class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person() {
this.name = "星光";
}
//有参构造:一旦定义有参构造,无参构造必须显示定义,否则无效!
public Person(String name) {
this.name = "星光";
}
}
总结:构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。



