摘自:2.1 快速入门 · Go语言高级编程
1.1 最简CGO程序
// hello.go
package main
import "C"
func main() {
println("hello cgo")
}
代码通过import "C" 语句启用CGO特性,主函数只是通过Go内置的println函数输出字符串,其中并没有任何和CGO相关的代码。虽然没有调用CGO的相关函数,但是go build命令会在编译和链接阶段启动gcc编译器,这已经是一个完整的CGO程序了。
1.2 基于C标准库函数输出字符串
// hello.go
package main
//#include
import "C"
func main() {
C.puts(C.CString("Hello, Worldn"))
}
没有释放使用C.CString创建的C语言字符串会导致内存泄漏。但是对于这个小程序来说,这样是没有问题的,因为程序退出后操作系统会自动回收程序的所有资源。
1.3 使用自己的C函数
// hello.go
package main
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, Worldn"))
}
将自己的C函数在外部定义
/ hello.c #includevoid SayHello(const char* s) { puts(s); }
// hello.go
package main
//void SayHello(const char* s);
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, Worldn"))
}
1.4 C代码的模块化
// hello.h
void SayHello(const char* s);
// hello.c
#include "hello.h"
#include
void SayHello(const char* s) {
puts(s);
}
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, Worldn"))
}
或者使用C++
// hello.h void SayHello(const char* s);
// hello.cpp #includeextern "C" { #include "hello.h" } void SayHello(const char* s) { std::cout << s; }
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, Worldn"))
}
1.5 用Go重新实现C函数
// hello.h
void SayHello( char* s);
是用Go语言写一个函数,然后导出为hello.h中的C函数
// hello.go
package main
import "C"
import "fmt"
//export SayHello
func SayHello(s *C.char) {
fmt.Print(C.GoString(s))
}
package main //#includeimport "C" func main() { C.SayHello(C.CString("Hello, Worldn")) }
1.6 面向C接口的Go编程
在 import "C" 前的注释都可以使用C语法
package main
//void SayHello(char* s);
import "C"
import (
"fmt"
)
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, Worldn"))
}
//export SayHello
func SayHello(s *C.char) {
fmt.Print(C.GoString(s))
}
在Go1.10中CGO新增加了一个_GoString_预定义的C语言类型,用来表示Go语言字符串。
// +build go1.10
package main
//void SayHello(_GoString_ s);
import "C"
import (
"fmt"
)
func main() {
C.SayHello("Hello, Worldn")
}
//export SayHello
func SayHello(s string) {
fmt.Print(s)
}
main函数和SayHello函数是否在同一个Goroutine里执行?
在一个Goroutine中执行



