- 写在前面
- 1、基本规则
- 2、数据类型
- 2.1、基本类型
- 2.1.1、数值前缀
- 2.1.2、数值后缀
- 2.1.3、字符和字符串
- 2.2、枚举类型
- 3、变量与函数
- 3.1、变量
- 3.2、函数
- 3.4、指针
- 3.4.1、变量指针
- 3.4.2、函数指针
- 4、程序结构
- 4.1、if
- 4.2、switch
- 4.3、三元表达式
- 4.4、while
- 4.5、for
- 4.6、do...while
- 4.5、跳出和跳转
- 5、结构体 struct
- 5.1、结构体定义
- 5.2、结构体调用
- 5.3、结构体指针
- 6、公用体 union
- 7、位域
- 8、typedef 与 #define
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 程序的第一行: #include | 告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件 |
| int main() 是主函数 | 程序从int main() 开始执行 |
| 空格、换行、注释程序不会读取 | 注释://、、 |
| 每行以 ; 结束 | 分号是语句结束符 |
| 区分大小写 | C 是区分大小写的编程语言 |
| 变量、方法命名可以以“_”开始 | 一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9) |
实例
#include2、数据类型int main() { printf("Hello, World! n"); return 0; }
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 基本类型 | char、int、short、long、float、double、long double |
| 枚举类型 | enum |
| void类型 | void |
| 派生类型 | 指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型 |
2.1、基本类型整数类型前面都可以加一个unsigned,表示该类型的值从0开始,char前面还可以加signed,表示值为-128 到 127。
例:unsigned char a = 1; signed char b = 2;
基本类型就是字符型、整型、浮点这三大类
2.1.1、数值前缀前缀用来表示数字进制
- 无前缀,默认十进制,10,31。
- 0 ,以0开头为8进制:045,021。
- 0b,以0b开头为2进制:0b11101101。
- 0x,以0x开头为16进制:0x21458adf。
后缀用来表示数值类型(大写与小写同义)
- 无后缀,整数默认int、浮点默认double
- 2.3 为双精度double(15 位有效位)
- 2.5f 为单精度float(6 位有效位)
- 11L 为long
- 11.1L为long double
- 10ul 为无符号long
- 字符型,char 类型,用单引号,如char a = ‘m’;char b = 109; char c = ‘n’;
- 字符串,通过字符指针或数组来间接实现,如char *a=“hello,world”、char b[]=“linux”、char site[7] = {‘R’, ‘U’, ‘N’, ‘O’, ‘O’, ‘B’, ‘ ’};
char *p=“hello,world” 这句代码的本质:指针 p 指向头"h"、尾"d" 的地址相连的一段内存
字符串操作:
#include2.2、枚举类型#include int main () { char str1[14] = "runoob"; char str2[14] = "google"; char str3[14]; int len ; strcpy(str3, str1); printf("strcpy( str3, str1) : %sn", str3 ); strcat( str1, str2); printf("strcat( str1, str2): %sn", str1 ); len = strlen(str1); printf("strlen(str1) : %dn", len ); return 0; }
枚举定义:
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
enum DAY day;
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
enum
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
枚举的第一个给值默认为0,后面的值依次+1,
下面是枚举遍历实例:
#includeenum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day; int main() { // 遍历枚举元素 for (day = MON; day <= SUN; day++) { printf("枚举元素:%d n", day); } }
如果枚举的值不连续,则无法遍历,如下:
enum
{
ENUM_0,
ENUM_10 = 10,
ENUM_11
};
3、变量与函数
3.1、变量
变量定义
// 声明并定义变量, auto有和没有一样 int a; char a = 'l'; auto int month; // extern 声明变量 extern double b; extern float b = 1.1f; // const 常量,声明常量要在一个语句内完成 const long A = 1L; // register 存储类用于定义存储在寄存器中,通常是一个字 register int a; // static 修饰全局变量和局部变量的应用,它修饰的变量不会被重置 static int count=10; // extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数 extern int count;3.2、函数
函数定义
int max(int num1, int num2)
{
int result = num1 + num2;
return result;
}
函数调用
t1.c
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
return;
}
t2.c
#include3.4、指针 3.4.1、变量指针void swap(int *x, int *y); int main () { int a = 100; int b = 200; printf("交换前,a 的值: %dn", a ); printf("交换前,b 的值: %dn", b ); swap(&a, &b); printf("交换后,a 的值: %dn", a ); printf("交换后,b 的值: %dn", b ); return 0; }
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址
#includeint main () { int var_runoob = 10; int *p; // 定义指针变量 p = &var_runoob; printf("var_runoob 变量的地址: %pn", p); return 0; }
指针*p前面的类型int,是指针所指向的数据的类型,指针自己的类型都是 “16进制地址值”。
指针等于NULL时,指向的地址是0x0,也就是空指针。
指针是可以运算的,如下:
#includeconst int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; ptr = var; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("存储地址:var[%d] = %pn", i, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %dn", i, *ptr ); ptr++; } return 0; }
执行结果
存储地址:var[0] = e4a298cc 存储值:var[0] = 10 存储地址:var[1] = e4a298d0 存储值:var[1] = 100 存储地址:var[2] = e4a298d4 存储值:var[2] = 2003.4.2、函数指针
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
#includeint max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } int main(void) { int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略 int a, b, c, d; printf("请输入三个数字:"); scanf("%d %d %d", & a, & b, & c); d = p(p(a, b), c); printf("最大的数字是: %dn", d); return 0; }
回调函数:函数指针作为某个函数的参数,如下例
#include#include // 回调函数 void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void)) { for (size_t i=0; i 4、程序结构 4.1、if if(a == 10) { } else if(a == 11) { } else { }4.2、switchchar grade = 'B'; switch(grade) { case 'A' : printf("很棒!n" ); break; case 'B' : default : printf("无效的成绩n" ); }4.3、三元表达式a > 1 ? 0 : 10;4.4、whilewhile( a < 20 ) { a++; }4.5、forfor( int a = 10; a < 20; a++ ) { printf("a 的值: %dn", a); }4.6、do…whiledo { printf("a 的值: %dn", a); a = a + 1; }while( a < 20 );4.5、跳出和跳转break; // 终止循环或 switch 语句 continue; // 跳出本次循环 goto; // 跳到某行LOOP:do { if( a == 15) { a = a + 1; goto LOOP; } printf("a 的值: %dn", a); a++; }while( a < 20 );5、结构体 struct 5.1、结构体定义定义结构
struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } book; struct { int a; char b; double c; } s1; // 定义 struct SIMPLE { int a; char b; double c; }; // 声明变量 struct SIMPLE t1, t2[20], *t3; //也可以用typedef创建新类型 typedef struct { int a; char b; double c; } Simple2; //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量 Simple2 u1, u2[20], *u3;结构体里面可以有其他结构体
//此结构体的声明包含了其他的结构体 struct COMPLEX { char string[100]; struct SIMPLE a; }; //此结构体的声明包含了指向自己类型的指针 struct NODE { char string[100]; struct NODE *next_node; };如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明
struct B; //对结构体B进行不完整声明 //结构体A中包含指向结构体B的指针 struct A { struct B *partner; //other members; }; //结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明 struct B { struct A *partner; //other members; };5.2、结构体调用结构体变量的初始化、调用实例:
#includestruct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } book = {"C 语言", "RUNOOB", "编程语言", 123456}; int main() { printf("title : %snauthor: %snsubject: %snbook_id: %dn", book.title, book.author, book.subject, book.book_id); } #include#include struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { struct Books Book1; struct Books Book2; strcpy( Book1.title, "C Programming"); strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial"); Book1.book_id = 6495407; strcpy( Book2.title, "Telecom Billing"); strcpy( Book2.author, "Zara Ali"); strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial"); Book2.book_id = 6495700; printf( "Book 1 title : %sn", Book1.title); printf( "Book 1 author : %sn", Book1.author); printf( "Book 1 subject : %sn", Book1.subject); printf( "Book 1 book_id : %dn", Book1.book_id); printf( "Book 2 title : %sn", Book2.title); printf( "Book 2 author : %sn", Book2.author); printf( "Book 2 subject : %sn", Book2.subject); printf( "Book 2 book_id : %dn", Book2.book_id); return 0; } 结构体也可以作为函数参数
#include5.3、结构体指针#include struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; void printBook( struct Books book ); int main( ) { struct Books Book1; struct Books Book2; strcpy( Book1.title, "C Programming"); strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial"); Book1.book_id = 6495407; strcpy( Book2.title, "Telecom Billing"); strcpy( Book2.author, "Zara Ali"); strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial"); Book2.book_id = 6495700; printBook( Book1 ); printBook( Book2 ); return 0; } void printBook( struct Books book ) { printf( "Book title : %sn", book.title); printf( "Book author : %sn", book.author); printf( "Book subject : %sn", book.subject); printf( "Book book_id : %dn", book.book_id); } 定义
struct Books *struct_pointer = &Book1;使用指向该结构的指针访问结构的成员,须使用 -> 运算符,如下
struct_pointer->title;实例
#include6、公用体 union#include struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; void printBook( struct Books *book ); int main( ) { struct Books Book1; struct Books Book2; strcpy( Book1.title, "C语言基础"); strcpy( Book1.author, "zhangsan"); strcpy( Book1.subject, "编程语言"); Book1.book_id = 6495407; strcpy( Book2.title, "C语言进阶"); strcpy( Book2.author, "lisi"); strcpy( Book2.subject, "编程语言"); Book2.book_id = 6495700; printBook( &Book1 ); printBook( &Book2 ); return 0; } void printBook( struct Books *book ) { printf( "书籍标题: %sn", book->title); printf( "书籍作者: %sn", book->author); printf( "书籍分类: %sn", book->subject); printf( "书籍ID: %dn", book->book_id); } 一个公用体,可以赋值多种类型,但有其中一个类型正在使用,如下
#include7、位域#include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main( ) { union Data data; // 只有i在使用 data.i = 10; printf( "data.i : %dn", data.i); // 只有f在使用 data.f = 220.5; printf( "data.f : %fn", data.f); // 只有str在使用 strcpy( data.str, "C Programming"); printf( "data.str : %sn", data.str); return 0; } 位域在结构体中使用,用来限制一个数值的长度(转为二进制后的长度),如下例:
struct k{ int a:1; int :2; int b:3; int c:2; };int a:1;表示该位域只能为0、1 (二进制)
int c:2;表示该位域只能为00、01、10、11 (二进制)位域类型只能是:int(整型),unsigned int(无符号整型),signed int(有符号整型) 三种类型。
使用实例:int main(){ struct bs{ unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%dn",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%dn",pbit->a,pbit->b,pbit->c); }8、typedef 与 #define
- typedef 仅限于为类型定义符号名称,#define 不仅可以为类型定义别名,也能为数值定义别名,比如您可以定义 1 为 ONE。
- typedef 是由编译器执行解释的,#define 语句是由预编译器进行处理的。
typedef 实例
#include#include typedef struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } Book; int main( ) { Book book; strcpy( book.title, "C 教程"); strcpy( book.author, "BeanInJ"); strcpy( book.subject, "编程语言"); book.book_id = 12345; printf( "书标题 : %sn", book.title); printf( "书作者 : %sn", book.author); printf( "书类目 : %sn", book.subject); printf( "书 ID : %dn", book.book_id); return 0; } #define实例
#include#define TRUE 1 #define FALSE 0 int main( ) { printf( "TRUE 的值: %dn", TRUE); printf( "FALSE 的值: %dn", FALSE); return 0; }



