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TCP/IP网络编程第一章踩坑过程 bind() error connect() error

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TCP/IP网络编程第一章踩坑过程 bind() error connect() error

目录
  • 服务端和客户端代码
  • 设备选择
  • 过程

最近在学习TCP/IP网络编程,第一章就卡了好久,特地写这个来记录过程

服务端和客户端代码
  • hello_client,c
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[30];
	int str_len;
	
	if(argc!=3){
		printf("Usage : %s  n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
		
	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1) 
		error_handling("connect() error!");
	
	str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
	if(str_len==-1)
		error_handling("read() error!");
	
	printf("Message from server: %s n", message);  
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('n', stderr);
	exit(1);
}

  • hello_serve.c
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock;
	int clnt_sock;

	struct sockaddr_in serv_addr;
	struct sockaddr_in clnt_addr;
	socklen_t clnt_addr_size;

	char message[]="Hello World!";
	
	if(argc!=2){
		printf("Usage : %s n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(serv_sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
	
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1 )
		error_handling("bind() error"); 
	
	if(listen(serv_sock, 5)==-1)
		error_handling("listen() error");
	
	clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);  
	clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
	if(clnt_sock==-1)
		error_handling("accept() error");  
	
	write(clnt_sock, message, sizeof(message));
	close(clnt_sock);	
	close(serv_sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('n', stderr);
	exit(1);
}

设备选择

一开始傻乎乎的在vscode上编写代码

出现这个错误,查资料查半天发现这个头文件得在 linux 系统上使用,windows 系统下得用#include ,然后更换设备,想起自己有有个云服务器,还装了个虚拟机
云服务器和虚拟机都是centos 7的

过程

跟着书上代码敲,先在虚拟机上用

gcc hello_client.c -o hclient

再在服务器上用

gcc hello_server.c -o hserver

编译这2个源文件
若没有gcc的话,我看的是下面这个文章安装的,只不过安装命令和该篇文章不一样,应用yum install gcc
gcc安装教程
若你安装过程出现如下报错信息,那你和我遇到了一样的问题,
Could not retrieve mirrorlist http://mirrorlist.centos.org/?release=7&arch=x86_64&repo=os&infra=stock error was
我查询资料
centos报错
这篇文章叫我先去ping一下看下能不能ping通,我一ping,很快啊,百度都ping不了

ping www.baidu.com

于是我开始解决这个新问题
ping不通怎么办
按照这篇文章成功解决了这个问题。
我一想,现在可以让我的客户端看见helloworld了吧。
于是我先在服务器端上

./ hserver 9190

出现了bind() error错误
chao!
我又是一顿查资料啊,才发现我刚刚已经执行过一遍,ctrl+z掉,结果那个端口被占用了,才导致的失败,我又不懒得怎么解放端口,直接给端口号+1,9191!

./ hserver 9191

ok了,服务器在等待响应。
接着搞客户端,我直接

./ hclient 服务器端ip地址 9191

connect() error!
chao!有点绷不住了
Connection refused
在这篇文章的帮助下又解决了个问题。
可是再运行客户端发现
No route to host
又是一顿咔咔查资料,发现这是 centos 系统的使用者必踩的坑,防火墙问题
问题介绍
而且centos 7和之前的版本防火墙还不一样,快看这篇文章
centos关闭防火墙
关闭防火墙后我再次启动客户端,OK了,很高兴

我就想,不可能我每次要helloworld都要关闭防火墙吧,于是我才发现可能是服务器端口未开放

这里注释一下我改用9193了,
于是开启防火墙接着启动客户端,
chao!
又不行了
还是一顿嘎嘎查资料,发现了宝藏文章
centos7防火墙配置
用这上面的命令,我发现我刚开放端口的状态是NO
?
什么我刚刚不是开放了吗,然后才发现修改配置后要重启防火墙:
firewall-cmd --reload
嘎嘎一顿输入,接着启动客户端

欧了。

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