- 炸金花小游戏
- 游戏规则:
- 整体代码
-要求: 编写炸金花游戏程序
自己写一个程序,实现发牌、比大小判断输赢。
游戏规则:一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢。
有以下几种牌:
豹子:三张一样的牌,如3张6.
顺金:又称同花顺,即3张同样花色的顺子, 如红桃 5、6、7
顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子
对子:2张牌一样
单张:单张最大的是A
这几种牌的大小顺序为, 豹子>顺金>顺子>对子>单张
需程序实现的点:
1. 先生成一付完整的扑克牌
2. 给5个玩家随机发牌
3. 统一开牌,比大小,输出赢家是谁
本人是python小白,有不对地方多多指正
整体代码
# -*- coding:utf-8 -*-
# Python修炼者:段誉
# 开发时间:2021/11/22 16:19
import random
'''具体比较函数'''
def calculate(player_poker_values,pokers_map):
score_list=list(map(lambda x:pokers_map[x],player_poker_values))#将该玩家的每张牌对应的分数传入列表
#下面分别对花色和连续进行判断暨是否同花色或者顺子
same_colors=len(set([color[:2] for color in player_poker_values]))==1#判断三张是否相同花色用集合对三张牌前两个汉字进行去重
continutiy=sorted(score_list)==[num for num in range(min(score_list),max(score_list))] or set(score_list)==[14,2,3]#判断是否连续注意A23也是连续
repeat=len(set(score_list))#看有几张牌相同用set去重判断
#下面进行牌型组合判断暨单张、对子、顺子、金花、同花顺、飞机
if not continutiy and not same_colors and repeat==3:
return sum(score_list),'单张'
elif not continutiy and not same_colors and repeat==2:
return sum(score_list)*2,'对子'
elif not same_colors and repeat==3 and continutiy:
return sum(score_list)*3,'顺子'
elif not continutiy and repeat==3 and same_colors:
return sum(score_list)*4,'金花'
elif repeat==3 and same_colors and continutiy:
return sum(score_list)*5,'同花顺'
elif repeat==1 and not same_colors and not continutiy:
return sum(score_list)*6,'飞机'
'''将每个人的牌型进行展示并比较'''
def show_and_compare(play_poker_list,pokers_map):
# [print(f'玩家{key}的牌型为:{value}') for item in play_poker_list for key,value in item.items()] #打印每个玩家的名字以及牌型
for player in play_poker_list:
player['总分值'], player['牌型'] = calculate(player['手牌'], pokers_map) # 算出牌型得分
print(player)
winner=max(play_poker_list,key=lambda x:x['总分值'])
print('-'*80)
print('大赢家',winner['Poker'])
'''
获取每个抓的牌返回列表
'''
def poker_grp(players, pokers):
players_poker_list = []
for player in players: # 每个人轮流抓牌
# poker_dict = {}
pks = random.sample(pokers, 3) # 建立一个玩家名字及其所抓牌的自带你并添加到列表中
for pk in pks:
pokers.remove(pk) # 不放回抽样
# poker_dict[player] = pks
players_poker_list.append({'Poker':player,'手牌':pks})
return players_poker_list
'''
开始游戏
'''
def start_game(players,pokers_map):
pokers=list(pokers_map.keys())#获得一副牌
# print(pokers)
player_poker_list=poker_grp(players,pokers)
# print(player_poker_list)#取得每个人所抽的牌型
show_and_compare(player_poker_list,pokers_map)#对每个人的牌型进行展示并比较
if __name__ == '__main__':
#准备扑克牌
colors=["黑桃", "红心", "方块", "梅花"]
num=[str(i) for i in range(2,11)]+['J','Q','K','A']#每个花色的13张扑克牌
# print(num)
#将花色和每张牌进行字典关联 定义一副牌的字典及其对应的分值
pokers_map={}
for i in colors:
count=2
for j in num:
pokers_map[i+j]=count
count+=1
# print(poker)
#引入玩家 列表推导式
players=[f'Player{i}' for i in range(1,6)]
# print(players)
#开始游戏
start_game(players,pokers_map)



