好吧,一方面,您不清楚这是 插入顺序 还是 键顺序 。例如,如果您编写以下内容,您期望的结果是什么:
var test = new Dictionary<int, string>();test.Add(3, "three");test.Add(2, "two");test.Add(1, "one");test.Add(0, "zero");Console.WriteLine(test.ElementAt(0).Value);
您期望“三”还是“零”?
碰巧的是,只要您从不删除任何内容,我 认为 当前的实现会保留插入顺序-但您 一定不能依赖于此 。这是一个实施细节,将来可能会改变。
删除也会影响这一点。例如,您希望该程序的结果是什么?
using System;using System.Collections.Generic;class Test{ static void Main() { var test = new Dictionary<int, string>(); test.Add(3, "three"); test.Add(2, "two"); test.Add(1, "one"); test.Add(0, "zero"); test.Remove(2); test.Add(5, "five"); foreach (var pair in test) { Console.WriteLine(pair.Key); } } }实际上(在我的盒子上)是3、5、1、0。5的新条目使用了2以前使用的腾空条目。不过,也不能保证。
重新哈希(当需要扩展字典的基础存储时)可能会影响事物……各种各样的事情都会发生。
只是不要将其视为有序集合。 它不是为此设计的。即使它现在可以正常工作,您仍将依赖未记录的行为,这违背了类的目的。



