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C#中的重入锁

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C#中的重入锁

不,只要您锁定在同一对象上即可。递归代码实际上 已经具有锁定 ,因此可以不受阻碍地继续进行。

lock(object) {...}
是使用Monitor类的简写。正如Marc指出的那样,
Monitor
允许
重新进入 ,因此反复尝试锁定
当前线程已经具有锁定的对象 将很好。

如果您开始锁定 其他 对象,则必须小心。请特别注意:

  • 始终以相同的顺序获取给定数量的对象上的锁。
  • 始终以与获取锁 相反的 顺序释放锁。

如果您违反了这两个规则,则肯定可以 在某些时候 遇到死锁问题。

这是一个描述.NET中线程同步的好网页:http : //dotnetdebug.ne​​t/2005/07/20/monitor-class-avoiding-
deadlocks/

另外,一次锁定尽可能少的对象。考虑在可能的情况下应用粗粒度的锁。这样的想法是,如果您可以编写代码以使有一个对象图,并且可以获取该对象图的根上的锁,则可以这样做。这意味着您在该根对象上拥有一个锁,因此不必太担心获取/释放锁的顺序。

(还要注意,您的示例在技术上不是递归的。要使其具有递归性

Bar()
,通常必须在迭代过程中调用自身。)



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