创建一个
HashMap<Int,Boolean>标记当前按下/按下的键。
然后,在游戏循环中,您可以根据是否在地图中按下按键来移动对象。
例如:
if (keyMap.get(VK_colon) == Boolean.TRUE) //True indicates pressed playerAXPos+= 10;

创建一个
HashMap<Int,Boolean>标记当前按下/按下的键。
然后,在游戏循环中,您可以根据是否在地图中按下按键来移动对象。
例如:
if (keyMap.get(VK_colon) == Boolean.TRUE) //True indicates pressed playerAXPos+= 10;