栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 面试经验 > 面试问答

如何在2D中绘制透视正确的网格

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

如何在2D中绘制透视正确的网格

这是解决方案。

基本思想是,您可以通过对角线连接角找到矩形的正确透视“中心”。两条结果线的交点是透视正确的中心。从那里将矩形细分为四个较小的矩形,然后重复此过程。次数取决于您想要的精度。您可以细分到像素大小以下,以获得有效的完美视角。

然后,在子矩形中,仅应用标准的未校正“纹理”三角形,矩形或任何其他形状。

您无需执行构建“真实” 3d世界的复杂麻烦即可执行此算法。如果您 确实
有一个真实的3D世界模型,但是您的textriangles不能在硬件中进行透视校正,或者您需要一种高性能的方法来获得透视正确的平面,而又不会出现逐像素渲染的技巧,这也非常有用。



转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/573594.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号