我已经在文章中详细介绍了这一点,但是这里是总结,假设您对委托人自己很满意:
- 事件实际上是“添加”方法和“删除”方法,就像属性实际上只是“获取”方法和“设置”方法一样。(实际上,CLI也允许使用“ raise / fire”方法,但是C#从未生成此方法。)元数据通过引用方法来描述事件。
- 当您声明类似 字段的事件 (例如ElementAddedEvent)时,编译器将生成方法 和私有字段 (与委托的类型相同)。在类中,当您引用ElementAddedEvent时,您是在引用字段。在课堂之外,您指的是领域。
- 任何人订阅使用add方法的事件(使用+ =运算符)时。当他们退订(使用-=运算符)时,将调用remove。
对于类似字段的事件,需要进行一些同步,否则添加/删除仅调用Delegate。合并 / 删除以更改自动生成的字段的值。这两个操作都分配给后备字段-请记住,委托是不可变的。换句话说,自动生成的代码非常像这样:
// Backing field
// The underscores just make it simpler to see what’s going on here.
// In the rest of your source pre for this class, if you refer to
// ElementAddedEvent, you’re really referring to this field.
private EventHandler__ElementAddedEvent; // Actual event
public EventHandlerElementAddedEvent
{
add
{
lock(this)
{
// Equivalent to __ElementAddedEvent += value;
__ElementAddedEvent = Delegate.Combine(__ElementAddedEvent, value);
}
}
remove
{
lock(this)
{
// Equivalent to __ElementAddedEvent -= value;
__ElementAddedEvent = Delegate.Remove(__ElementAddedEvent, value);
}
}
}在您的情况下,所生成字段的初始值为
null
-,并且null
如果所有订阅者都被删除,它将始终再次变为初始值,这就是Delegate.Remove的行为。如果您希望“无操作”处理程序订阅您的事件,以避免无效检查,则可以执行以下操作:
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent = delegate {};
的
delegate {}只是它不关心它的参数,所以没有任何一个匿名方法。如果还有什么不清楚的地方,请询问,我将尽力帮助!



