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AIDE-Libgdx导入Box2d

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AIDE-Libgdx导入Box2d

  • 关于Aide这个App我就不过多介绍了,一款可以用手机入手写Java程序的app,当然现在也可以写c/c++,kotiln!(写c/c++程序只要安装好对应的运行库就好,非常
    方便)!

  • 用过Aide创建Libgdx项目的都知道,这个app里面的Libgdx项目是没有自带Box2d的,需要自己导入Box2d.jar包!(但Aide的Libgdx导入jar包不是直接把jar包拽过去项目里就可以的,需要一些操作)我来教大家怎么导入这个Box2d.jar包
    我们可以看到这里我新建一个Libgdx项目,由于自带的项目里没有box2d的包,所以输入World的时候也没有提示导入这个类class文件


因为我们项目里没有Libgdx–box2d.jar包(依赖)
接下来我们用文件管理器(这里我用的是MT管理器,这个app有个双视窗功能非常方便文件移动和复制)打开找到我们创建的项目的文件夹,可以看到项目里有两个文件夹分别是
gdx-game和gdx-game-android
我们首先打开gdx-game这个文件夹里面的libs文件夹
可以看到这里libs文件里面只有一个gdx.jar文件,我们把准备好的gdx-box2d.jar给复制到libs文件夹里,(gdx-box2d.jar这个文件是通过下载Libgdx.jar打开里面就有了,由于我们只导入Aide里,所以用这个gdx-box2d.jar文件就可以了)
接下来我们返回到项目主目录依次打开gdx-game-android/libs文件夹,可以看到这里存放了程序运行的so文件,我们只要把对应的box2d.so文件复制到这里就好了(这里注意下,这文件夹里面自带的box2d的so文件,由于跟我们导入的box2d.jar文件不同版本,所以必须要把对应我们导入的jar包so文件给替换过去)

记住替换armeabi和armeabi-v7a这两个文件里的box2d.so文件就好了,其他的不用动!
最后我们打开Aide,在我们项目里的gdx-game文件夹里有个.classpath文件打开,在里面添加这段代码 :(如图所示)

到这里我们回到项目里的java文件就可以开始写box2d程序了!可以看到现在输入world就有提示导入包了

本编教程结束

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