文章目录本文对JAVA中23种设计模式进行了简单的讲解,幷加以实际案例进行辅助理解,每种模式都会举例说明,幷将源码开源至gitee和githbu上。JAVA目录下为源码,resources目录下的UML文件夹中存放的是每种设计模式对应的UML源文件,本人使用Umbrello linux版。有错误的地方,欢迎大家指正。
- 前言
- 一、设计模式的概念:
- 二、设计模式的七大原则:
-
-
- 1、单一职责原则
- 2、接口隔离原则
- 3、依赖倒转原则(依赖倒置原则)
- 4、里氏替换原则
- 5、开闭原则(ocp原则)
- 6、迪米特法则(最少知道原则)
- 7、合成复用原则
- 设计模式的七大原则总结:
-
- 三、设计模式
-
- 一 创建型模式(共4种):
-
- 1、单例模式
-
- 3.



