我发现有必要在错误的设计中使用instanceof提示。可以肯定的是,将会出现一个大型,复杂的开关风格的构造。在我看到的其他大多数情况下,我们应该使用多态而不是instanceof。请参阅策略模式。(相关的使用示例)
我唯一需要使用的是实现时
equals(Object o)。

我发现有必要在错误的设计中使用instanceof提示。可以肯定的是,将会出现一个大型,复杂的开关风格的构造。在我看到的其他大多数情况下,我们应该使用多态而不是instanceof。请参阅策略模式。(相关的使用示例)
我唯一需要使用的是实现时
equals(Object o)。