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并发学习笔记——ThreadLocal

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并发学习笔记——ThreadLocal

1 概述
  • 包路径:package java.lang; 并不在java.util里
  • ThreadLocal实例以及数据的存放位置:ThreadLocal实例被创建类持有,包含ThreadLocal实例以及对应的变量副本的ThreadLocalMap变量归属当前线程实例,所以ThreadLocal实例以及数据都存放在堆上。
  • 使用ThreadLocal的作用:为每个线程提供一个线程私有的变量副本,解决了变量并发访问的冲突问题
  • Thread内部有ThreadLocalMap类型的变量threadLocals
  • ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,ThreadLocal确定了数组下标,通过线性探测依据下标确定数据的实际存放位置

图片来自 https://www.zhihu.com/question/341005993

2 源码 2.1 Thread

Thread 类里有一个名为threadLocals的ThreadLocalMap类型的属性

2.2 ThreadLocal

ThreadLocal本身不存储数据,存储数据的是ThreadLocal类里的ThreadLocalMap,ThreadLocal的作用是作为ThreadLocalMap的key值。

2.2.1 get方法
   public T get() {
        // 获取当前线程实例
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取当前线程实例中的 名为threadLoals 的 map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
        // 以当前 ThreadLocal实例为 key  获取Entry
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            // Entry 不为空 返回 value
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
  
getMap
  // 上面get方法里的 getMap
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
getEntry
  private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
            // 先计算找到下标
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            // 如果对应位置有值,并且key == k,返回这个entry
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            // 否则要进行遍历
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
  // 上一个方法没找到
  private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            // 向后遍历table数组 直到找到 k == key ,也就是存放当前ThreadLocal实例以及对应数据的entry
            while (e != null) {
                ThreadLocal k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                    // 这个东西 清除过期的entry(key == null,但是 value != null)
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }
2.2.2 set 方法
 public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

2.2.3 remove方法
  public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
2.3 ThreadLocalMap

ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,ThreadLocal用来确定数组下标(下标一样的话),依据这个下标获取value存储的对应位置

2.3.1 底层存储数据的数据结构 Entry[ ] 这是一个数组
  • 根据 ThreadLocal 确定数组下标
  static class Entry extends WeakReference> {
            
            Object value;
            Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
  // map数组
  private Entry[] table;
内存泄漏问题
  • WeakReference是弱引用,不论内存空间是否足够,只要JVM进行GC弱引用对象就会被回收,会出现Map里的Key被回收但是Value依然存在的情况,如果这个线程一直存活,value一直得不到回收,就发生内存泄漏。
  • 使用完调用remove方法来解决这种情况
2.3.2 set方法
  • 以ThreadLocal实例为key,要操作的数据对象为value
  • 解决哈希冲突的方法:开放定址法、链地址法,此处使用开放定址法的线性探测
       // 
       private static int nextIndex(int i, int len) {
            return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
       }

       private void set(ThreadLocal key, Object value) {

            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            // 获取哈希值 根据唯一哈希值 获取Entry的位置 i
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            // 从Entry数组table的位置i开始向后遍历
            // 如果 e!=null 进入循环 e
            // 如果 e==null 直接跳过循环
            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal k = e.get();
            // 进行此判断的原因是 哈希值相同 两个对象不一定相同
                if (k == key) {
                // 如果key相同,用新值覆盖旧值,然后返回
                    e.value = value;
                    return;
                }
            // entry[i]不为null 但是key是null,GC过后key被回收了 但是value依然存在
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
           // 这里的说明在 https://www.zhihu.com/question/412041096
           // 如果 e!=null && e.get!=null && e.get != key  说明哈希冲突了
           // i = nextIndex(i,len)
           // 然后再判断 table[i] ?= null 
           // 也就是说向后寻找空位置,或者k 和 key相同的位置,放入新值
            }
            // table[i] == null
            // 直接新建一个Entry 放到table[i]
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }
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