一、File类的使用
> java.io.File 类: 文件和文件目录路径 的抽象表示形式,与平台无关 >File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/ 输出流。 > 想要在 Java 程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个 File 对象,但是Java 程序中的一个 File 对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。 > File 对象可以作为参数传递给流的构造器 常用构造器 >public File(String pathname) 以 pathname 为路径创建 File 对象,可以是 绝对路径或者相对路径 ,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性 user.dir 中存储。 >绝对路径:是一个固定的路径 >相对路径:是相对于某个位置开始 >public File(String parent,String child) 以 parent 为父路径, child 为子路径创建 File 对象。 >public File(File parent,String child) 根据一个父 File 对象和子文件路径创建 File 对象路径分隔符
>路径中的每级目录之间用一个 路径分隔符 隔开。 > 路径分隔符和系统有关: >windows 和 DOS 系统默认使用“ ”来表示 >UNIX 和 URL 使用“ / ”来表示 > Java 程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。 > 为了解决这个隐患, File 类提供了一个常量: public static final String separator 。根据操作系统,动态的提供分隔符。 >举例: File file1 = new File( "d:\atguigu\info.txt" ); File file2 = new File( "d:" + File. separator + "atguigu" + File. separator + "info.txt" ); File file3 = new File( "d:/atguigu" ); 常用方法 >File 类的获取功能 >public String getAbsolutePath() : 获取绝对路径 >public String getPath() :获取路径 >public String getName() :获取名称 >public String getParent() : 获取上层文件目录路径。若无,返回 null >public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。 >public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值 >public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组 >public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的 File 数组 >File 类的重命名功能 >public boolean renameTo(File dest): 把文件重命名为指定的文件路径File file1 = new File("d:\hell.txt");
File file2 = new File("e:\hi.txt");
//要想保证返回true,需满足,hell.txt必须存在,且hi.txt不存在
boolean b = file1.renameTo(file2);
>
File
类的判断功能
>public boolean isDirectory()
:
判断是否是文件目录
>public boolean isFile()
:
判断是否是文件
>public boolean exists()
:判断是否存在
>public boolean canRead()
:判断是否可读
>public boolean canWrite()
:判断是否可写
>public boolean isHidden()
:判断是否隐藏
>
File
类的创建功能
>public boolean createNewFile()
:
创建文件。若文件存在,则不创建,返回
false
>public boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
>public boolean mkdirs()
:
创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目
路径下。
>
File
类的删除功能
>public boolean delete()
:
删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java
中的删除不走
回收站
。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
二、IO流原理及流的分类
Java IO
原理
>I/O
是
Input/Output
的缩写,
I/O
技术是非常实用的技术,用于
处理设备之间的数据传输
。如读
/
写文件,网络通讯等。
>
Java
程序中,对于数据的输入
/
输出操作以
“流
(stream)
”
的方式进行。
>
java.io
包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过
标准的方法
输入或输出数据。
流的分类
>按操作
数据单位
不同分为:
字节流
(8 bit)
,字符流
(16 bit)
>按数据流的
流向
不同分为:
输入流,输出流
>按流的
角色
的不同分为:
节点流,处理流
1). Java 的 IO 流共涉及 40 多个类,实际上非常规则,都是从如上 4 个抽象基类派生的。 2). 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
InputStream & Reader >InputStream 和 Reader 是所有 输入流 的基类。 >InputStream (典型实现: FileInputStream ) >int read() >int read(byte[] b) >int read(byte[] b, int off, int len) >Reader (典型实现: FileReader ) >int read() >int read(char [] c) >int read(char [] c, int off, int len) >程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该 显式关闭文件 IO 资源 。 > FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。 FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader InputStream >int read() 从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1 。 > int read(byte[] b) 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1 。否则 以整数形式返回实际读取的字节数。 > int read(byte[] b, int off,int len) 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1 。 > public void close() throws IOException 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 Reader > int read() 读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff) ( 2 个字节的Unicode 码),如果已到达流的末尾,则返回 -1 > int read(char[] cbuf) 将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1 。否则返回本次读取的字符数。 >int read(char[] cbuf,int off,int len) 将字符读入数组的某一部分。存到数组 cbuf 中,从 off 处开始存储,最多读 len 个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1 。否则返回本次读取的字符数。 > public void close() throws IOException 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 OutputStream & Writer > OutputStream 和 Writer 也非常相似: >void write( int b / int c ); >void write( byte[] b / char[] cbuf ); >void write( byte[] b / char[] buff, int off, int len); >void flush(); >void close(); 需要先刷新,再关闭此流 > 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数 >void write(String str); >void write(String str, int off, int len); > FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。 FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter OutputStream >void write(int b) 将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。 b 的 24 个高位将被忽略。 即写入 0~255 范围的。 >void write(byte[] b) 将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。 write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。 >void write(byte[] b,int off,int len) 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。 > public void flush()throws IOException 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。 >public void close() throws IOException 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。 Writer > void write(int c) 写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中, 16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的 Unicode 码。 > void write(char[] cbuf) 写入字符数组。 > void write(char[] cbuf,int off,int len) 写入字符数组的某一部分。从 off 开始,写入 len 个字符 > void write(String str) 写入字符串。 > void write(String str,int off,int len) 写入字符串的某一部分。 > void flush() 刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。 > public void close() throws IOException 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。 三 、节点流(或文件流) 1、读取文件 1). 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。 FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”)); 2). 创建一个临时存放数据的数组。 char[] ch = new char[1024]; 3). 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 fr.read(ch); 4). 关闭资源。 fr.close();
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader(new File("c:\test.txt"));
char[] buf = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
}
}
}
2、写入文件
1).
创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
2).
调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”);
3).
关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();
FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fw != null)
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3、注意点
>在
写入
一个文件时,如果使用构造器
FileOutputStream(file)
,则
目录下有同名文
件将被覆盖。
>
如果使用构造器
FileOutputStream(file,true)
,则目录下的同名文件不会被覆盖,
在文件内容末尾追加内容。
>
在
读取
文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
>字节流操作字节,比如:
.mp3
,
.avi
,
.rmvb
,
mp4
,
.jpg
,
.doc
,
.ppt
>字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt
,
.java
,
.c
,
.cpp
等语言的源代码。
尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件
。
四、缓存流
>为了提高数据读写的速度
,
Java API
提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用
8192
个字节
(8Kb)
的缓冲区
。
>
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
>BufferedInputStream
和
BufferedOutputStream
>BufferedReader
和
BufferedWriter
>
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
>
当使用
BufferedInputStream
读取字节文件时,
BufferedInputStream
会一次性从文件中读取8192
个
(8Kb)
,存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192
个字节数组。
>
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法
flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
>
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
>
flush()
方法的使用:手动将
buffer
中内容写入文件
>
如果是带缓冲区的流对象的
close()
方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\IOTest\source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\IOTest\dest.txt"));
String str;
while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); // 一次写入一行字符串
bw.newline(); // 写入行分隔符
}
bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void copyFileWithBuffered(String srcPath,String destPath){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if(bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
五、转换流
>
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
>Java API
提供了两个转换流:
>InputStreamReader
:将
InputStream
转换为
Reader
>OutputStreamWriter
:将
Writer
转换为
OutputStream
>
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
>
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
InputStreamReader
>实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
>需要和
InputStream
“套接”。
>构造器
>public InputStreamReader(InputStream in)
>public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如:
Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
OutputStreamWriter
>
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
>需要和
OutputStream
“套接”。
>构造器
>public OutputStreamWriter(OutputStream out)
>public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
public void testMyInput() throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newline();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
}
六、标准输入输出流
>System.in
和
System.out
分别代表了系统标准的输入和输出设备
>默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
>System.in
的类型是
InputStream
>System.out
的类型是
PrintStream
,其是
OutputStream
的子类FilterOutputStream 的子类
>重定向:通过
System
类的
setIn
,
setOut
方法对默认设备进行改变。
>public static void setIn
(InputStream in)
>public static void setOut
(PrintStream out)
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
System.out.println("安全退出!!");
break;
}
// 将读取到的整行字符串转成大写输出
System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
七、打印流
>
实现将
基本数据类型
的数据格式转化为
字符串
输出
>打印流:
PrintStream
和
PrintWriter
>提供了一系列重载的
print()
和
println()
方法,用于多种数据类型的输出
>PrintStream
和
PrintWriter
的输出不会抛出
IOException
异常
>PrintStream
和
PrintWriter
有自动
flush
功能
>PrintStream
打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter
类。
>System.out
返回的是
PrintStream
的实例
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\IO\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 'n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
八、数据流
>为了方便地操作
Java
语言的基本数据类型和
String
的数据,可以使用数据流。
>
数据流有两个类:
(
用于读取和写出基本数据类型、
String
类的数据)
>DataInputStream
和
DataOutputStream
>分别“套接”在
InputStream
和
OutputStream
子类的流上
>
DataInputStream
中的方法
>boolean readBoolean() byte readByte()
>char readChar() float readFloat()
>double readDouble() short readShort()
>long readLong() int readInt()
>String readUTF() void readFully(byte[] b)
>
DataOutputStream
中的方法
>将上述的方法的
read
改为相应的
write
即可。
DataOutputStream dos = null;
try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally { // 关闭流对象
try {
if (dos != null) {
// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
DataInputStream dis = null;
try {
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
String info = dis.readUTF();
boolean flag = dis.readBoolean();
long time = dis.readLong();
System.out.println(info);
System.out.println(flag);
System.out.println(time);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (dis != null) {
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
九、对象流
ObjectInputStream
和
OjbectOutputSteam
用于存储和读取
基本数据类型
数据或
对象
的处理流。它的强大之处就是可以把Java
中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
>序列化:
用
ObjectOutputStream
类
保存
基本类型数据或对象的机制
>反序列化:
用
ObjectInputStream
类
读取
基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream
和
ObjectInputStream
不能序列化
static
和
transient
修饰的成员变量
1、对象的序列化
>对象序列化机制
允许把内存中的
Java
对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//
当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java
对象
>
序列化的好处在于可将任何实现了
Serializable
接口的对象转化为
字节数据
,使其在保存和传输时可被还原
>
序列化是
RMI
(
Remote Method Invoke –
远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI
是
JavaEE
的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
>
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。 否则,会抛出NotSerializableException
异常
>Serializable
>Externalizable
>
凡是实现
Serializable
接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
>private static final long serialVersionUID;
>serialVersionUID
用来表明类的不同版本间的兼容性。
简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
>如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是
Java
运行时环境根据类的内部细节自动生成的。
若类的实例变量做了修改,
serialVersionUID
可能发生变化。
故建议,显式声明。
>
简单来说,
Java
的序列化机制是通过在运行时判断类的
serialVersionUID
来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM
会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的
serialVersionUID
进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
2、使用对象流序列化对象
>若某个类实现了
Serializable
接口,该类的对象就是可序列化的:
>创建一个
ObjectOutputStream
>调用
ObjectOutputStream
对象的
writeObject(
对象
)
方法输出可序列化对象
>注意写出一次,操作
flush()
一次
>
反序列化
>创建一个
ObjectInputStream
>调用
readObject()
方法读取流中的对象
>
强调:
如果某个类的属性不是基本数据类型或
String
类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();
十、随机存取文件流
>
RandomAccessFile
声明在
java.io
包下,但直接继承于
java.lang.Object
类。并且它实现了DataInput
、
DataOutput
这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
>
RandomAccessFile
类支持
“
随机访问
”
的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
>支持只访问文件的部分内容
>可以向已存在的文件后追加内容
>
RandomAccessFile
对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
>long getFilePointer()
:
获取文件记录指针的当前位置
>void seek(long pos)
:
将文件记录指针定位到
pos
位置
构造器
>public
RandomAccessFile
(
File
file,
String
mode)
>public
RandomAccessFile
(
String
name,
String
mode)
创建
RandomAccessFile
类实例需要指定一个
mode
参数,该参数指定 RandomAccessFile
的访问模式:
>r:
以只读方式打开
>rw
:打开以便读取和写入
>rwd:
打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
>rws:
打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读
r
。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw
读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
//读取文件内容
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);
raf.seek(5);
byte [] b = new byte[1024];
int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b, off, len);
String str = new String(b, 0, len);
System.out.println(str);
raf.close();
//写入文件内容
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
raf.seek(5);
//先读出来
String temp = raf.readLine();
raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes());
raf.close();
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw");
raf1.seek(5);
//方式一:
//StringBuilder info = new StringBuilder((int) file.length());
//byte[] buffer = new byte[10];
//int len;
//while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
info += new String(buffer,0,len);
//info.append(new String(buffer,0,len));
//}
//方式二:
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}
十一、NIO.2中的Path、Paths、Files类的使用
1、Java NIO 概述
>
Java NIO (New IO
,
Non-Blocking IO)
是从
Java 1.4
版本开始引入的一套新的IO API
,可以替代标准的
Java IO API
。
NIO
与原来的
IO
有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO
支持面向缓冲区的
(IO
是面向流的
)
、基于通道的IO
操作。
NIO
将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
>
Java API
中提供了两套
NIO
,
一套是针对标准输入输出
NIO
,
另一套就是网络编程NIO
。
|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:
处理本地文件
|-----SocketChannel
:
TCP
网络编程的客户端的
Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP
网络编程的服务器端的
Channel
|-----DatagramChannel
:
UDP
网络编程中发送端和接收端的
Channel
2、NIO. 2
>
随着
JDK 7
的发布,
Java
对
NIO
进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2
。因为 NIO
提供的一些功能,
NIO
已经成为文件处理中越来越重要的部分。
Path
、
Paths
和
Files
核心
API
>
早期的
Java
只提供了一个
File
类来访问文件系统,但
File
类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,
大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
>
NIO. 2
为了弥补这种不足,引入了
Path
接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。
Path
可以看成是
File
类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
>
在以前
IO
操作都是这样写的
:
import java.io.File;
File file = new File("index.html");
>
但在
Java7
中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");
>
同时,
NIO.2
在
java.nio.file
包下还提供了
Files
、
Paths
工具类,
Files
包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths
则包含了两个返回
Path
的静态工厂方法。
>
Paths
类提供的静态
get()
方法用来获取
Path
对象:
>static Path get(String first, String … more) :
用于将多个字符串串连成路径
>static Path get(URI uri):
返回指定
uri
对应的
Path
路径
Path
接口
Path
常用方法:
String toString()
: 返回调用
Path
对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path) :
判断是否以
path
路径开始
boolean endsWith(String path) :
判断是否以
path
路径结束
boolean isAbsolute() :
判断是否是绝对路径
Path getParent()
:返回
Path
对象包含整个路径,不包含
Path
对象指定的文件路径
Path getRoot()
:返回调用
Path
对象的根路径
Path getFileName() :
返回与调用
Path
对象关联的文件名
int getNameCount() :
返回
Path
根目录后面元素的数量
Path getName(int idx) :
返回指定索引位置
idx
的路径名称
Path toAbsolutePath() :
作为绝对路径返回调用
Path
对象
Path resolve(Path p) :
合并两个路径,返回合并后的路径对应的
Path
对象
File toFile():
将
Path
转化为
File
类的对象
Files
类
java.nio.file.Files
用于操作文件或目录的工具类。
Files
常用方法:
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) :
文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute> … attr) :
创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute> … arr) :
创建一个文件
void delete(Path path) :
删除一个文件
/
目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path) : Path
对应的文件
/
目录如果存在,执行删除
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) :
将
src
移动到
dest
位置
long size(Path path) :
返回
path
指定文件的大小
Files
常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, linkOption … opts) :
判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, linkOption … opts) :
判断是否是目录
boolean isRegularFile(Path path, linkOption … opts) :
判断是否是文件
boolean isHidden(Path path) :
判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path) :
判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path) :
判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, linkOption … opts) :
判断文件是否不存在
Files
常用方法:用于操作内容
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) :
获取与指定文件的连 接,how
指定打开方式。
DirectoryStream


