一个 CPU 处理器中一般有多个运行核心,运行核心也称为物理核,每个物理核都可以运行应用程序。每个物理核都拥有私有的一级缓存(Level 1 cache,简称 L1 cache),包括一级指令缓存和一级数据缓存,以及私有的二级缓存(Level 2 cache,简称 L2 cache)。
因为 L1 和 L2 缓存是每个物理核私有的,所以,当数据或指令保存在 L1、L2 缓存时,物理核访问它们的延迟不超过 10 纳秒,速度非常快。那么,如果 Redis 把要运行的指令或存取的数据保存在 L1 和 L2 缓存的话,就能高速地访问这些指令和数据。
但是,L1 和 L2 缓存的大小受限于处理器的制造技术,一般只有 KB 级别,存不下太多的数据。如果 L1、L2 缓存中没有所需的数据,应用程序就需要访问内存来获取数据。而应用程序的访存延迟一般在百纳秒级别,是访问 L1、L2 缓存的延迟的近 10 倍,不可避免地会对性能造成影响。
不同的物理核还会共享一个共同的三级缓存(Level 3 cache,简称为 L3 cache)。L3 缓存能够使用的存储资源比较多,所以一般比较大,能达到几 MB 到几十 MB,这就能让应用程序缓存更多的数据。当 L1、L2 缓存中没有数据缓存时,可以访问 L3,尽可能避免访问内存。
现在主流的 CPU 处理器中,每个物理核通常都会运行两个超线程,也叫作逻辑核。同一个物理核的逻辑核会共享使用 L1、L2 缓存。
在主流的服务器上,一个 CPU 处理器会有 10 到 20 多个物理核。同时,为了提升服务器的处理能力,服务器上通常还会有多个 CPU 处理器(也称为多 CPU Socket),每个处理器有自己的物理核(包括 L1、L2 缓存),L3 缓存,以及连接的内存,同时,不同处理器间通过总线连接。
在多 CPU 架构上,应用程序可以在不同的处理器上运行。
如果应用程序先在一个 Socket 上运行,并且把数据保存到了内存,然后被调度到另一个 Socket 上运行,此时,应用程序再进行内存访问时,就需要访问之前 Socket 上连接的内存,这种访问属于远端内存访问。和访问 Socket 直接连接的内存相比,远端内存访问会增加应用程序的延迟。
在多 CPU 架构下,一个应用程序访问所在 Socket 的本地内存和访问远端内存的延迟并不一致,所以,把这个架构称为非统一内存访问架构(Non-Uniform Memory Access,NUMA 架构)。
总结 CPU 架构对应用程序运行的影响:
- L1、L2 缓存中的指令和数据的访问速度很快,所以,充分利用 L1、L2 缓存,可以有效缩短应用程序的执行时间;
- 在 NUMA 架构下,如果应用程序从一个 Socket 上调度到另一个 Socket 上,就可能会出现远端内存访问的情况,这会直接增加应用程序的执行时间。
在一个 CPU 核上运行时,应用程序需要记录自身使用的软硬件资源信息(例如栈指针、CPU 核的寄存器值等),这些信息称为运行时信息。同时,应用程序访问最频繁的指令和数据还会被缓存到 L1、L2 缓存上,以便提升执行速度。
在多核 CPU 的场景下,一旦应用程序需要在一个新的 CPU 核上运行,那么,运行时信息就需要重新加载到新的 CPU 核上。而且,新的 CPU 核的 L1、L2 缓存也需要重新加载数据和指令,这会导致程序的运行时间增加。
示例:对 Redis 的 99% 尾延迟进行优化,要求 GET 尾延迟小于 300 微秒,PUT 尾延迟小于 500 微秒
把所有请求的处理延迟从小到大排个序,99% 的请求延迟小于的值就是 99% 尾延迟。比如说,有 1000 个请求,假设按请求延迟从小到大排序后,第 991 个请求的延迟实测值是 1ms,而前 990 个请求的延迟都小于 1ms,所以,这里的 99% 尾延迟就是 1ms。
在一台有 24 个 CPU 核的服务器上运行 Redis 实例,GET 和 PUT 的 99% 尾延迟分别是 504 微秒和 1175 微秒,明显大于设定的目标。
检测 Redis 实例运行时的服务器 CPU 的状态指标值,发现 CPU 的 context switch 次数比较多。context switch 是指线程的上下文切换,这里的上下文就是线程的运行时信息。在 CPU 多核的环境中,一个线程先在一个 CPU 核上运行,之后又切换到另一个 CPU 核上运行,这时就会发生 context switch。
如果在 CPU 多核场景下,每调度一次,一些请求就会受到运行时信息、指令和数据重新加载过程的影响,导致某些请求的延迟明显高于其他请求。
要避免 Redis 总是在不同 CPU 核上来回调度执行。 于是,可以 Redis 实例和 CPU 核绑定,让一个 Redis 实例固定运行在一个 CPU 核上。使用 taskset 命令把一个程序绑定在一个核上运行。
# Redis 实例绑在了 0 号核上,其中,“-c”选项用于设置要绑定的核编号。 taskset -c 0 ./redis-server
测试发现,Redis 实例的 GET 和 PUT 的 99% 尾延迟一下子就分别降到了 260 微秒和 482 微秒,达到了期望的目标。
在 CPU 多核的环境下,通过绑定 Redis 实例和 CPU 核,可以有效降低 Redis 的尾延迟(其根本原因是大量的 context switch)。当然,绑核不仅对降低尾延迟有好处,同样也能降低平均延迟、提升吞吐率,进而提升 Redis 性能。
在实际应用 Redis 时,有一种做法,为了提升 Redis 的网络性能,把操作系统的网络中断处理程序和 CPU 核绑定。这个做法可以避免网络中断处理程序在不同核上来回调度执行,的确能有效提升 Redis 的网络处理性能。
需要注意的是,网络中断程序要和 Redis 实例进行网络数据交互,一旦把网络中断程序绑核后,就需要注意 Redis 实例绑在哪个核上,这会关系到 Redis 访问网络数据的效率高低。
Redis 实例和网络中断程序的数据交互:网络中断处理程序从网卡硬件中读取数据,并把数据写入到操作系统内核维护的一块内存缓冲区。内核会通过 epoll 机制触发事件,通知 Redis 实例,Redis 实例再把数据从内核的内存缓冲区拷贝到自己的内存空间。
在 CPU 的 NUMA 架构下,当网络中断处理程序、Redis 实例分别和 CPU 核绑定后,就会有一个潜在的风险:如果网络中断处理程序和 Redis 实例各自所绑的 CPU 核不在同一个 CPU Socket 上,那么,Redis 实例读取网络数据时,就需要跨 CPU Socket 访问内存,这个过程会花费较多时间。
和访问 CPU Socket 本地内存相比,跨 CPU Socket 的内存访问延迟增加了 18%,这自然会导致 Redis 处理请求的延迟增加。
为了避免 Redis 跨 CPU Socket 访问网络数据,最好把网络中断程序和 Redis 实例绑在同一个 CPU Socket 上,这样一来,Redis 实例就可以直接从本地内存读取网络数据。
需要注意的是,在 CPU 的 NUMA 架构下,对 CPU 核的编号规则,并不是先把一个 CPU Socket 中的所有逻辑核编完,再对下一个 CPU Socket 中的逻辑核编码,而是先给每个 CPU Socket 中每个物理核的第一个逻辑核依次编号,再给每个 CPU Socket 中的物理核的第二个逻辑核依次编号。
假设有 2 个 CPU Socket,每个 Socket 上有 6 个物理核,每个物理核又有 2 个逻辑核,总共 24 个逻辑核。执行 lscpu 命令,查看到这些核的编号:
lscpu Architecture: x86_64 ... NUMA node0 CPU(s): 0-5,12-17 NUMA node1 CPU(s): 6-11,18-23 ...
NUMA node0 的 CPU 核编号是 0 到 5、12 到 17。其中,0 到 5 是 node0 上的 6 个物理核中的第一个逻辑核的编号,12 到 17 是相应物理核中的第二个逻辑核编号。
绑核的风险和解决方案Redis 实例绑到一个 CPU 逻辑核上时,就会导致子进程、后台线程和 Redis 主线程竞争 CPU 资源,一旦子进程或后台线程占用 CPU 时,主线程就会被阻塞,导致 Redis 请求延迟增加。
方案一:一个 Redis 实例对应绑一个物理核不要把一个实例和一个逻辑核绑定,而要和一个物理核绑定,也就是说,把一个物理核的 2 个逻辑核都用上。
以上面的 NUMA 架构为例,NUMA node0 的 CPU 核编号是 0 到 5、12 到 17。其中,编号 0 和 12、1 和 13、2 和 14 等都是表示一个物理核的 2 个逻辑核。所以,在绑核时,使用属于同一个物理核的 2 个逻辑核进行绑核操作。例如,执行下面的命令,就把 Redis 实例绑定到了逻辑核 0 和 12 上,而这两个核正好都属于物理核 1。
taskset -c 0,12 ./redis-server
和只绑一个逻辑核相比,把 Redis 实例和物理核绑定,可以让主线程、子进程、后台线程共享使用 2 个逻辑核,可以在一定程度上缓解 CPU 资源竞争。但是,因为只用了 2 个逻辑核,它们相互之间的 CPU 竞争仍然还会存在。
方案二:优化 Redis 源码通过编程实现绑核时,要用到操作系统提供的 1 个数据结构 cpu_set_t 和 3 个函数 CPU_ZERO、CPU_SET 和 sched_setaffinity。
- cpu_set_t 数据结构:是一个位图,每一位用来表示服务器上的一个 CPU 逻辑核。
- CPU_ZERO 函数:以 cpu_set_t 结构的位图为输入参数,把位图中所有的位设置为 0。
- CPU_SET 函数:以 CPU 逻辑核编号和 cpu_set_t 位图为参数,把位图中和输入的逻辑核编号对应的位设置为 1。
- sched_setaffinity 函数:以进程 / 线程 ID 号和 cpu_set_t 为参数,检查 cpu_set_t 中哪一位为 1,就把输入的 ID 号所代表的进程 / 线程绑在对应的逻辑核上。
如何在编程时把这三个函数结合起来实现绑核?
- 第一步:创建一个 cpu_set_t 结构的位图变量;
- 第二步:使用 CPU_ZERO 函数,把 cpu_set_t 结构的位图所有的位都设置为 0;
- 第三步:根据要绑定的逻辑核编号,使用 CPU_SET 函数,把 cpu_set_t 结构的位图相应位设置为 1;
- 第四步:使用 sched_setaffinity 函数,把程序绑定在 cpu_set_t 结构位图中为 1 的逻辑核上。
示例代码,它实现了为线程绑核的操作:
//线程函数
void worker(int bind_cpu){
cpu_set_t cpuset; //创建位图变量
CPU_ZERO(&cpu_set); //位图变量所有位设置0
CPU_SET(bind_cpu, &cpuset); //根据输入的bind_cpu编号,把位图对应为设置为1
sched_setaffinity(0, sizeof(cpuset), &cpuset); //把程序绑定在cpu_set_t结构位图中为1的逻辑核
//实际线程函数工作
}
int main(){
pthread_t pthread1
//把创建的pthread1绑在编号为3的逻辑核上
pthread_create(&pthread1, NULL, (void *)worker, 3);
}
对于 Redis 来说,它是在 bio.c 文件中的 bioProcessBackgroundJobs 函数中创建了后台线程。bioProcessBackgroundJobs 函数类似于刚刚的例子中的 worker 函数,在这个函数中实现绑核四步操作,就可以把后台线程绑到和主线程不同的核上。
和给线程绑核类似,当使用 fork 创建子进程时,也可以把刚刚说的四步操作实现在 fork 后的子进程代码中,示例代码如下:
int main(){
//用fork创建一个子进程
pid_t p = fork();
if(p < 0){
printf(" fork errorn");
}
//子进程代码部分
else if(!p){
cpu_set_t cpuset; //创建位图变量
CPU_ZERO(&cpu_set); //位图变量所有位设置0
CPU_SET(3, &cpuset); //把位图的第3位设置为1
sched_setaffinity(0, sizeof(cpuset), &cpuset); //把程序绑定在3号逻辑核
//实际子进程工作
exit(0);
}
...
}
对于 Redis 来说,生成 RDB 和 AOF 日志重写的子进程分别是下面两个文件的函数中实现的。
- rdb.c 文件:rdbSaveBackground 函数;
- aof.c 文件:rewriteAppendonlyFileBackground 函数。
这两个函数中都调用了 fork 创建子进程,所以,可以在子进程代码部分加上绑核的四步操作。
使用源码优化方案,既可以实现 Redis 实例绑核,避免切换核带来的性能影响,还可以让子进程、后台线程和主线程不在同一个核上运行,避免了它们之间的 CPU 资源竞争。相比使用 taskset 绑核来说,这个方案可以进一步降低绑核的风险。



