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c语言基础

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c语言基础

c语言基础

c语言仅有四种基本类型

  1. char 字符型,占用一个字节的长度,可以存放一个字符
  2. int 整形,用来装整数,长度由所在的机器而定,通常占4字节
  3. float 单精度浮点型
  4. double 双精度浮点型
    施加在基本类型上的限定符
  5. short int a;
  6. long int a;

short限定符尽可能是int变短,long尽可能的使int变长
short和int类型不小于16位,int型可以是16位和32位,long类型不小于32位,具体由所在机器而定
signed与unsigned可用俩限定char型和所有整形(包括被short或long限定过的整形)。
signed整形等价于整形
unsigned整形使得原有整形长度不变,符号位变成了数据位,仅能表示0和正数
signed char强制char可以存储有符号整数,unsigned char强制char可以存储无符号整数,char不加任何限定,则是否有符号根据所在机器而定

转义字符

位运算符
#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    short int x =-178;
	short int y = x<<1;
	cout<(x) <(y) < 

bitset<转换后的为数>(被转换为二进制的数)

类型转换
  • 自动转换
    和java中的自动转换不同,当表达式中同时出现short和char类型的时候,会向int型转换,如果同时出现int和unsigned int,都会向unsigned int靠拢,如果出现float则float靠拢,如果出现long则long,如果long和float同时出现则向double靠拢。
  • 强制转换
    (类型名)表达式
    (float) a;//将变量a转换为float类型
    (int) (c+b);//把表达式c+b的结果转换为int型
    注意:类型转换只体现在结果上,并不会改变被转换变量的类型
指针

数组

int *p=a;//p指针保存的是数组a第一个元素的地址(p+i就是下一个元素的地址值)

结构体
  • typedef


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