- 一、内存四区
- 1.1 全局区
- 1.2代码区
- 1.3 栈区
- 1.4 堆区
- 二、引用
- 2.1 引用的基本语法
- 2.2 引用的注意事项
- 2.3 引用做函数参数
- 2.4 引用做函数返回值
- 2.5 引用的本质
- 2.6 const 修饰引用形参
- 三、函数高级
- 3.1 函数默认参数
- 3.2 函数占用参数
- 3.3 函数重载
程序运行前
1.1 全局区(1)用于存放全局变量和静态变量;
(2)里面细分有一个常量区,字符串常量和其它常量也存放在此。
(3)该区域是在程序结束后由操作系统释放。
(1)存放CPU执行的机器指令;
(2)代码区是共享的,频繁执行的程序只需要内存中的一份代码;
(3)代码是只读的,防止意外修改。
程序运行后
1.3 栈区(1)由编译器自动分配释放,存放函数的形参、局部变量等。
(2)注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
一般由程序员手动分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。
new操作符
作用:在堆区开辟数据;
delete操作符
作用:手动释放堆区开辟的数据。
语法:数据类型 &别名 = 原名
#includeusing namespace std; int main() { // 基本语法 //数据类型 &别名 = 原名 int a = 10; int &b = a; cout<<"a="< 2.2 引用的注意事项 1 引用必须初始化
2 引用在初始化后,不可以改变#includeusing namespace std; int main() { int a = 10; // 1 引用必须初始化 // int &b; int &b = a; cout<<"b="< 2.3 引用做函数参数 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参通过值传递、地址传递、引用传递进行对比
#includeusing namespace std; void MySwap01(int a,int b) { int temp = a; a = b; b = temp; cout<<"01a1="< 2.4 引用做函数返回值 1 不要返回局部变量的引用;
2 函数的调用可以作为左值。#includeusing namespace std; //1 不要返回局部变量的引用 int& test01() { int a = 10; //局部变量存放在栈区 return a; } //2 函数的调用可以作为左值 int& test02() { static int a = 10;//静态变量存放在全局区 return a; } int main() { int &ref = test01(); cout<<"ref="< 2.5 引用的本质 本质:在C++内部实现一个指针常量
#includeusing namespace std; //发现是引用转换为int* const ref = &a void func(int& ref) { ref = 100; } int main() { int a = 10; int& ref = a; ref = 20; cout<<"a:"< 2.6 const 修饰引用形参 作用:常量引用用来修饰形参,防止误操作
#includeusing namespace std; //打印数据 //用const修饰形参 void func(const int &a) { // a = 1000;//报错,就是为了防止误操作 cout<<"01a="< 三、函数高级 3.1 函数默认参数 如果传入了数据,那么就用传入的数据,否则就用默认参数
#includeusing namespace std; //打印数据 int func(int a,int b=20 ,int c=30) { return a+b+c; } int main() { // 如果传入了数据,那么就用传入的数据,否则就用默认参数 cout< 注意:1 如果某个位置有了默认参数,那么从左到右必须有默认参数。
int func(int a,int b=20 ,int c);错误 int func(int a,int b=20 ,int c=30);正确2 如果函数声明有默认参数,那么函数实现就不能有默认参数
int func(int a=10,int b=20 ,int c=30); int func(int a,int b ,int c) { return a+b+c; }3.2 函数占用参数形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
#includeusing namespace std; //语法:返回值类型 函数名(数据类型){} void func(int a,int) { cout<<"this is func!"< 3.3 函数重载 作用:函数名相同,提高复用性
条件:
(1)同一作用域下;
(2)函数名称相同;
(3)函数参数类型不同 或者 个数不同 或者顺序不同。#includeusing namespace std; void func() { cout<<"func()!"< 函数重载的注意事项:
(1)引用作为重载条件
(2)函数重载碰到函数默认参数#includeusing namespace std; //1 引用作为重载条件 void func(int &a)//int &a = 10;不合法 { cout<<"func(int &a)!"<



