根据您所写的内容,您缺少一个关键的理解:类和对象之间的区别。
__init__不初始化类,而是初始化类或对象的实例。每只狗都有颜色,但同级狗却没有。每只狗的脚长为四脚或更少,但没有一类。类是对象的概念。当您看到Fido和Spot时,就会认识到它们的相似之处,即狗狗般的风格。那是课程。
当你说
class Dog: def __init__(self, legs, colour): self.legs = legs self.colour = colourfido = Dog(4, "brown")spot = Dog(3, "mostly yellow")
您的意思是,Fido是一只有四只腿的棕色狗,而Spot有点a弱,而且大多是黄色的。该
__init__函数称为构造函数或初始化器,当您创建类的新实例时会自动调用该函数。在该函数中,将新创建的对象分配给parameter
self。表示法
self.legs是
legs变量中称为对象的属性
self。属性有点像变量,但是它们描述对象的状态或对象可用的特定操作(功能)。
但是,请注意,您并没有设置
colour狗狗身份本身-这是一个抽象概念。有一些对类有意义的属性。例如,
population_size就是这样-
计数Fido没什么意义,因为Fido始终是一个。数狗确实是有道理的。让我们说世界上有2亿只狗。这是Dog类的属性。菲多(Fido)与2亿数字无关,与Spot也无关。与“
colour或
legs以上”的“实例属性”相对,它称为“类属性”
。
现在,要少一些东西,更多地与编程有关。正如我在下面写的,添加东西的类是不明智的-
它是什么类?Python中的类由行为相似的不同数据集合组成。狗类由Fido和Spot和其他与它们相似的动物199999999998组成,它们都在路灯柱上撒尿。添加事物的类由什么组成?它们固有的哪些数据不同?他们分享什么行动?
但是,数字…这些是更有趣的主题。说,整数。有很多,比狗还多。我知道Python已经有整数,但是让我们再次玩哑巴并“实现”它们(通过作弊并使用Python的整数)。
因此,整数是一类。他们有一些数据(值)和一些行为(“将我添加到另一个数字”)。让我们展示一下:
class MyInteger: def __init__(self, newvalue) # imagine self as an index card. # under the heading of "value", we will write # the contents of the variable newvalue. self.value = newvalue def add(self, other): # when an integer wants to add itself to another integer, # we'll take their values and add them together, # then make a new integer with the result value. return MyInteger(self.value + other.value)three = MyInteger(3)# three now contains an object of class MyInteger# three.value is now 3five = MyInteger(5)# five now contains an object of class MyInteger# five.value is now 5eight = three.add(five)# here, we invoked the three's behaviour of adding another integer# now, eight.value is three.value + five.value = 3 + 5 = 8print eight.value# ==> 8
这有点脆弱(我们假设
other将是MyInteger),但是现在我们将忽略它。在真实代码中,我们不会;我们将对其进行测试以确保,甚至可以强制它(“您不是整数吗?天哪,您有10纳秒成为一个!9
… 8 ....”)
我们甚至可以定义分数。分数也知道如何添加自己。
class MyFraction: def __init__(self, newnumerator, newdenominator) self.numerator = newnumerator self.denominator = newdenominator # because every fraction is described by these two things def add(self, other): newdenominator = self.denominator * other.denominator newnumerator = self.numerator * other.denominator + self.denominator * other.numerator return MyFraction(newnumerator, newdenominator)
有比整数更多的分数(不是真的,但是计算机不知道)。让我们做两个:
half = MyFraction(1, 2)third = MyFraction(1, 3)five_sixths = half.add(third)print five_sixths.numerator# ==> 5print five_sixths.denominator# ==> 6
您实际上并没有在这里声明任何内容。属性就像一种新的变量。普通变量只有一个值。让我们说你写
colour ="grey"。您不能将另一个变量命名
colour为
"fuchsia"-不在代码中的同一位置。
数组在一定程度上解决了这个问题。如果您说
colour = ["grey","fuchsia"],您已经将两种颜色堆叠到变量中,但是您通过它们的位置(在这种情况下为0或1)来区分它们。
属性是绑定到对象的变量。像数组一样,我们可以 在不同的dogs上
有很多
colour变量。因此,是一个变量,但是是另一个变量。第一个绑定到变量内的对象;
第二个。现在,当您调用或时,将始终有一个不可见的参数,该参数将分配给参数列表前面悬空的多余参数。它通常称为,它将在点前面获取对象的值。因此,在狗的(构造函数)内部,新狗将成为什么样的狗。中的,将绑定到变量中的对象。从而,
__
fido.colour``spot.colour``fido``spot``Dog(4,"brown")``three.add(five)``self``__init__``self``MyInteger``add``self``three``three.value将在外部与
add在
self.value内部相同
add。
如果我说
the_mangy_one =fido,我将开始引用
fido另一个名称的对象。从现在开始,
fido.colour变量与完全相同
the_mangy_one.colour。
所以,里面的东西
__init__。您可以将它们视为在Dog的出生证明中注明的内容。
colour本身是一个随机变量,可以包含任何内容。
fido.colour或
self.colour类似于“狗的身份证”上的表格字段;并且
__init__是店员填充它的第一次。
更清晰吗?
编辑 :扩展下面的评论:
您的意思是列出 对象 ,不是吗?
首先,
fido实际上不是对象。它是一个变量,这是目前包含一个对象,只是当你说喜欢
x =5,
x是目前包含数字五个变量。如果您以后改变主意,则可以
fido = Cat(4, "pleasing")(只要创建了class
Cat)就可以这样做,并且
fido此后将“包含” cat对象。如果这样做
fido = x,它将包含数字5,而根本不是动物对象。
除非您专门编写代码来跟踪它们,否则类本身并不知道其实例。例如:
class Cat: census = [] #define census array def __init__(self, legs, colour): self.colour = colour self.legs = legs Cat.census.append(self)
这
census是class的类级属性
Cat。
fluffy = Cat(4, "white")spark = Cat(4, "fiery")Cat.census# ==> [<__main__.Cat instance at 0x108982cb0>, <__main__.Cat instance at 0x108982e18>]# or something like that
请注意,您不会得到
[fluffy,sparky]。这些只是变量名。如果您希望猫本身具有名称,则必须为名称创建一个单独的属性,然后重写该
__str__方法以返回该名称。此方法的目的(例如,像
add或那样,是类绑定函数
__init__)的目的是描述如何将对象转换为字符串,就像将其打印出来一样。



