首先查看AWT中的绘画和Swing
和执行自定义绘画,以获取有关绘画工作原理的更多信息。
永远不要使用
getGraphics,这只是个坏主意,不会给您带来麻烦。
一般来说,应避免
paint直接调用,而应使用
printAll。这将禁用正常绘制过程中固有的双重缓冲,这可能会导致
JLabel srcLabel = new JLabel();JLabel dest = new JLabel();BufferedImage img = new BufferedImage(srcLabel.getWidth(), srcLabel.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);Graphics2D g2d = img.createGraphics();srcLabel.printAll(g2d);g2d.dispose();dest.setIcon(new ImageIcon(img));
这假定
srcLabel已经显示并布置了。
现在的问题是为什么?简单地设置第二个标签的
textand
icon属性,使其与第一个标签相匹配会不会更容易?



