需要注意的是
AffineTransform转换串接“中最常用的方式”,这可以看作是
最后的 , 先出的 顺序。在此示例中可以看到效果。根据以下顺序,
Shape首先旋转结果,然后缩放并最终平移。
at.translate(SIZE/2, SIZE/2);at.scale(60, 60);at.rotate(Math.PI/4);return at.createTransformedShape(...);

需要注意的是
AffineTransform转换串接“中最常用的方式”,这可以看作是
Shape首先旋转结果,然后缩放并最终平移。
at.translate(SIZE/2, SIZE/2);at.scale(60, 60);at.rotate(Math.PI/4);return at.createTransformedShape(...);