模板就是建立通用的模具,大大提高复用性!
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
1 template
2函数声明或定义
解释:
template —声明创建模板
typename —表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include1.2.2 函数模板注意事项using namespace std; // c++另一种编程思想称为泛型编程,主要技术就是模板 // c++提供两种模板机制::函数模板和类模板 //函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。 //两个整形交换函数 void swapint(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //交换两个浮点型函数 void swapdouble(double& a, double& b) { double temp = a; a = b; b = temp; } //函数模板 template //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型 void myswap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test01() { int a = 10; int b = 20; //swapint(a, b); //用函数模板交换 //两种方式使用函数模板 //1. 自动类型推导 //myswap(a, b); //2. 显示指定类型 myswap (a, b); cout << "a=" << a << endl; cout << "b=" << b << endl; //double c = 10.1; //double d = 20.2; //swapdouble(c, d); //cout << "c=" << c << endl; //cout << "d=" << d << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用模板
必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include1.2.3 函数模板案例using namespace std; //函数模板注意事项 template //typename可以替换成class void myswap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } //1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用 void test01() { int a = 10; int b = 20; string c = "c"; myswap(a, b); //正确 //myswap(a, c); //错误 ,推导不出一致的T类型 cout << "a=" << a << endl; cout << "b=" << b << endl; } //2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用 template //typename可以替换成class void func() { cout <<"func调用" << endl; //没用到T } void test02() { func(); //错误!必须确定T的类型 func (); //必须确定T的类型 } int main() { test02(); system("pause"); return 0; }
案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序·
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
#include1.2.4 普通函数与函数模板的区别using namespace std; //案例描述 //利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序 //排序规则从大到小,排序算法为选择排序 //分别利用char数组和int数组进行测试 //实现一个通用的 对数组进行排序的函数 //交换函数模板 template void myswap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } //排序算法 template void mysort(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { int max = i; //设定最大值的下标 for (int j = 1 + i; j < len; j++) { //认定的最大值 比 遍历出的数值 要小, 说明 j下标的元素才是最大值 if (arr[max] < arr[j]) { max = j; //更新最大值下标 } } if (max != i) { //交换max和i元素 myswap(arr[max], arr[i]); } } } //提供打印数组的模板 template void printarray(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] <<" "; } cout << endl; } void test01() { //测试char数组 char chararr[] = "badcfe"; int num = sizeof(chararr) / sizeof(char); mysort(chararr, num); printarray(chararr, num); } void test02() { //测试int数组 int chararr[] = {22,33,1,2,5,7,3,1,55,22,11,555,22222,33}; int num = sizeof(chararr) / sizeof(int); mysort(chararr, num); printarray(chararr, num); } int main() { test02(); system("pause"); return 0; }
普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#includeusing namespace std; //普通函数和函数模板的区别 //1. 普通函数调用可以发生隐式类型转换 //2. 函数模板 用自动类型推导 不可以发生隐式类型转换 //3. 函数模板 用显示指定类型 可以发生隐式类型转换 //普通函数 int myadd01(int a, int b) { return a + b; } //函数模板 template T myadd02(T a, T b) { return a + b; } void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; //普通函数调用可以发生隐式类型转换 cout << myadd01(a,c) < (a,c) < 1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则 #include1.2.6 模板的局限性using namespace std; //1. 如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数 //2. 可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板 //3. 函数模板可以发生函数重载 //4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板 void myprint(int a, int b); //{ // cout << "调用的普通函数" << endl; //} template void myprint(T a, T b) { cout <<"调用的函数模板" << endl; } template void myprint(T a, T b,T c) { cout << "调用重载的函数模板" << endl; } void test01() { int a = 10; int b = 20; //1. 如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数 //myprint(a, b); //调哪个呢??两个函数,名字都一样! //2. 可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板 myprint<>(a, b); //3. 函数模板可以发生函数重载 myprint(a, b, 100); //4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板 char c1 = 'a'; char c2 = 'b'; //字符类型一致,函数模板也可以调用 myprint(c1, c2); //普通函数需要隐式类型转换两步走,而函数模板只需要转换成T } int main() { test01(); //总结:既然提供了函数模板,就不要用普通函数了,以免出现二义性。 system("pause"); return 0; }
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板#include1.3 类模板using namespace std; //模板不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现 class person { public: person(string name, int age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } string m_name; int m_age; }; //对比两个数据是否相等 template bool mycompare(T& a, T& b) { if (a == b) { return true; } else { return false; } } //重载模板 //利用具体化person的版本实现代码,具体化优先调用 template<> bool mycompare(person& p1, person& p2) { if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age) { return true; } else { return false; } } void test01() { int a = 10; int b = 20; bool ret = mycompare(a, b); if (ret) { cout << "a==b" << endl; } else { cout << "a!=b" << endl; } } void test02() { person p1("tom", 10); person p2("tom", 10); bool ret = mycompare(p1, p2); if (ret) { cout << "a==b" << endl; } else { cout << "a!=b" << endl; } } int main() { test02(); system("pause"); return 0; } 类模板作用:
1.3.1 类模板语法
·建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template
解释:
template —声明创建模板
typename —表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母#include1.3.2 类模板与函数模板区别using namespace std; // template class person { public: person(Nametype name, Agetype age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } void showperson() { cout << "name: " << this->m_name << "nage: " << this->m_age; cout<< endl; } Nametype m_name; Agetype m_age; }; void test01() { person p1("穆久涛", 999); p1.showperson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数#include1.3.3 类模板中成员函数创建时机using namespace std; //this是实例对象的指针 //类模板没有自动类型推导的使用方式 //类模板在模板参数列表中可以有默认参数 template class person { public: person(nametype name, agetype age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } void showperson() { cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl; } nametype m_name; agetype m_age; }; //1 类模板没有自动类型推导的使用方式 void test01() { //person p("孙悟空", 1000); 错误的,无法自动类型推导 person p("孙悟空", 1000); p.showperson(); } //2 类模板在模板参数列表中可以有默认参数 void test02() { person p("猪八戒", 99); p.showperson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数—开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建#include1.3.4 类模板对象做函数参数using namespace std; //类模板中成员函数的创建时机 //类模板中成员函数在调用时才去创建 class person1 { public: void showperson1() { cout << "person1 show" << endl; } }; class person2 { public: void showperson2() { cout << "person2 show" << endl; } }; template class myclass { public: T obj; //类模板中的成员函数 void func1() { obj.showperson1(); } //类模板中的成员函数 void func2() { obj.showperson2(); } }; void test01() { myclass m; m.func1(); //m.func2() 编译时候会出错。说明函数调用时才会去创建成员函数 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
—共有三种传入方式:
1.指定传入的类型—直接显示对象的数据类型
⒉参数模板化—将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化—将这个对象类型模板化进行传递#include1.3.5 类模板与继承using namespace std; //类模板对象作函数参数 template class person { public: person(T1 name, T2 age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } void showperson() { cout << "name: " << this->m_name << " age= " << this->m_age << endl; } T1 m_name; T2 m_age; }; //1 指定传入类型 直接显示对象的数据类型 void printperson1(person &p) //将模板的参数列表也传进去 { p.showperson(); } void test01() { person p("孙悟空", 1000); printperson1(p); } //2 参数模板化 将对象中的参数变为模板进行传递 template void printperson2(person &p) { p.showperson(); cout << "T1类型为" << typeid(T1).name() << endl; cout << "T2类型为" << typeid(T2).name() << endl; } void test02() { person p("猪八戒", 3000); printperson2(p); } //3 整个类模板化 将这个对象类型 模板化进行传递 template void printperson3(T &p) { p.showperson(); cout << "T类型为" << typeid(T).name() << endl; } void test03() { person p("唐僧", 30); printperson3(p); } int main() { test03(); system("pause"); return 0; } 当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
·当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型·如果不指定,编译器无法给子类分配内存
·如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板#include1.3.6 类模板成员函数类外实现using namespace std; //类模板碰到继承时,需要注意一下几点: //当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指出父类中T的类型 //如果不指定,编译器无法给子类分配内存 //如果想要灵活指出父类中T的类型,子类也需要变为类模板 template class base { public: T m; }; //class son :public base //错误的,必须要知道父类中的T的数据类型,才能继承给子类 class son :public base { }; void test01() { son s1; } //如果想要灵活指定父类中的T的类型,子类也需要变成类模板 儿子决定爸爸的类型 template class son2 :public base { public: son2() { cout << "T1类型为" << typeid(T1).name() << endl; cout << "T2类型为" << typeid(T2).name() << endl; } T1 obj; }; void test02() { son2 s2; } int main() { test02(); system("pause"); return 0; } #include1.3.7 类模板分文件编写using namespace std; // template class person { public: person(T1 name, T2 age); //类内声明 //{ // this->m_name = name; // this->m_age = age; //} void showperson(); //{ // cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl; //} T1 m_name; T2 m_age; }; //构造函数类外实现 template person ::person(T1 name, T2 age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } //成员函数的类外实现 template void person ::showperson() { cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl; } void test01() { person p("tom", 20); p.showperson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 在这里说两句。
一般我们分文件编写,都是.h文件中声明类,.cpp文件写具体函数,但是这个方法在类模板中不可行,因为类模板调用时机是在程序运行过程中的,所以我们可以直接把.h和.cpp的两个文件合到一块,后缀改成.hpp文件就可以了。。。。#include1.3.8 类模板与友元using namespace std; //第一种解决方式,直接包含 源文件 #include "180 person.cpp" //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件 //类模板分文件编写问题以及解决 //template //class person //{ //public: // person(T1 name, T2 age); //类内声明 // void showperson(); // // T1 m_name; // T2 m_age; //}; 构造函数类外实现 //template //person ::person(T1 name, T2 age) //{ // this->m_name = name; // this->m_age = age; //} // 成员函数的类外实现 //template //void person ::showperson() //{ // cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl; //} void test01() { Person p("tom", 20); p.showperson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } **学习目标:**掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现–需要提前让编译器知道全局函数的存在#include1.3.9 类模板案例using namespace std; //通过全局函数,打印person信息 //全局函数类内实现,直接在类内声明友元即可 //全局函数类外实现,需要提前让编译器知道全局函数的存在 //提前让编译器知道person类的存在 template class person; //类外实现 template void printperson2(person p) { cout << "类外实现——name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl; } template class person { public: //全局函数类内实现 friend void printperson(person p) //告诉编译器,后面这个全局函数是我的友元,然后编译器去找这个函数的实现,这里比较特殊,我直接类内给实现 { cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl; } //全局函数类外实现 //加一个空模板的参数列表,让普通函数变成模板函数 //如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在 1.直接把类外实现的函数放到最上面 friend void printperson2<>(person p); person(T1 name, T2 age) //类内声明 { this->m_name = name; this->m_age = age; } private: T1 m_name; T2 m_age; }; //1. 全局函数类内实现 void test01() { person p("tom", 20); printperson(p); } //2. 全局函数类外实现 void test02() { person p("jerry", 20); printperson2(p); } int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; } 实现一个通用的数组类,要求如下:
可以对内置数据类型和自定义数据类型的数据进行存储
.hpp文件中的内容
将数组中的数据存储到堆区
构造函数中可以传入数组的容量
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
提供尾插法和尾删法对数组的数据进行增加和删除
可以通过下标的方式访问数组中的元素
可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量
//自己通用的数组类 #pragma once #include.cpp文件中的内容using namespace std; #include template class myarray { public: //有参构造 参数 容量 myarray(int capacity) { cout << "myarray 的 有参调用" << endl; this->m_capacity = capacity; this->m_size = 0; this->paddress = new T [this->m_capacity]; } //析构函数,堆区开辟了这个数据,手动开辟手动释放 ~myarray() { cout << "myarray 的 析构函数调用" << endl; if (this->paddress != NULL) { delete[] this->paddress; this->paddress; } } //拷贝构造函数,需要自己写,因为为了防止浅拷贝 myarray(const myarray & arr) { cout << "myarray 的 拷贝构造调用" << endl; this->m_capacity = arr.m_capacity; this->m_size = arr.m_size; //this->paddress = arr.paddress; //指针不能这样赋值,浅拷贝的问题导致重复释放 this->paddress = new T[arr.m_capacity]; //深拷贝,从新在堆区开辟空间,指针维护他 //将arr中的数据拷贝过来 for (int i = 0; i < this->m_size; i++) { this->paddress[i] = arr.paddress[i]; } } //operator=防止浅拷贝问题 a=b=c等号做赋值传递,连着传递要做引用的方式 myarray& operator=(const myarray& arr) { cout << "myarray 的 operator调用" << endl; //先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放 if (this->paddress != NULL) { delete[] this->paddress; this->paddress = NULL; this->m_capacity = 0; this->m_size = 0; cout << "赋值堆区释放" << endl; } //深拷贝 this->m_capacity = arr.m_capacity; this->m_size = arr.m_size; this->paddress = new T[arr.m_capacity]; for (int i = 0; i < this->m_size; i++) { this->paddress[i] = arr.paddress[i]; } return *this; } //尾插法 void push_back(const T & val) { //判断容量是否等于大小 容量已经塞满了 if (this->m_capacity == this->m_size) { return; } this->paddress[this->m_size] = val; //往数组中最后一位置插入 this->m_size++; //更新数组大小 } //尾删法 void pop_back() { //让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除 if (this->m_size == 0) { return; } this->m_size--; } //通过下标方式访问数组中的元素 arr[0] = 100 T& operator[](int index) { return this->paddress[index]; } //返回数组容量 int getcapacity() { return this->m_capacity; } //返回数组大小 int getsize() { return this->m_size; } private: T * paddress; //指针指向堆区开辟的真实数组 int m_capacity;//数组容量 int m_size; //数组大小 }; #includeusing namespace std; #include "182-184 类模板封装案例.hpp" //实现一个通用的数组类,要求如下: //可以对内置数据类型和自定义数据类型的数据进行存储 //将数组中的数据存储到堆区 //构造函数中可以传入数组的容量 //提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题 //提供尾插法和尾删法对数组的数据进行增加和删除 //可以通过下标的方式访问数组中的元素 //可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量 //打印函数 void printinarray(myarray & arr) { for (int i = 0; i < arr.getcapacity(); i++) { cout << arr[i] < arr1(5); //有参构造函数构造数组,实例化对象arr1 for (int i = 0; i < 5; i++) { //利用尾插法向数组中插入数据 arr1.push_back(i); } cout << "arr1的打印输出为" << endl; printinarray(arr1); cout << "arr1的容量为" < arr2(arr1); //拷贝构造的测试 myarray arr2(5); arr2 = arr1; cout << "arr2的打印输出为" << endl; printinarray(arr2); //尾删 arr2.pop_back(); cout << "arr2尾删后" << endl; cout << "arr2的容量为" << arr2.getcapacity() << endl; cout << "arr2的大小为" << arr2.getsize() << endl; //myarray arr3(100); //arr3 = arr1; } //测试自定义数据类型 class person { public: person() {}; person(string name, int age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } string m_name; int m_age; }; void printpersonarray(myarray & arr) { for (int i = 0; i < arr.getsize(); i++) { cout << "name: " << arr[i].m_name << "age= " << arr[i].m_age << endl; } } void test02() { myarray arr(4); person p1("孙悟空", 999); person p2("韩信", 222); person p3("打击", 22); person p4("安其拉", 111222); //将数据插入到数组中 arr.push_back(p1); arr.push_back(p2); arr.push_back(p3); arr.push_back(p4); //打印数组操作 printpersonarray(arr); //输出容量 cout << "arr的容量为" << arr.getcapacity() << endl; //输出大小 cout << "arr的大小为" << arr.getcapacity() << endl; } int main() { test01(); //test02(); system("pause"); return 0; }



