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使用OpenGL取代Canvas-Android

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使用OpenGL取代Canvas-Android

请注意,在openGL中,Y坐标是倒置的。否则,一切都是一样的。
至于正确的标志,我建议您查看开放源代码的Android游戏副本岛:http
:
//pre.google.com/p/replicaisland/

这是我在自己的代码中使用的:

public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {    mViewWidth = width;    mViewHeight = height;    gl.glViewport(0, 0, mViewWidth,  mViewHeight);    gl.glLoadIdentity();    GLU.gluOrtho2D(gl, 0, mViewWidth, mViewHeight, 0);}public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {    gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1);    gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST);    gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);    gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);    gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);    gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);    gl.glViewport(0, 0, mViewWidth,  mViewHeight);    gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);    gl.glLoadIdentity();    gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);    gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);    gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);    gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);    GLU.gluOrtho2D(gl, 0, mViewWidth, mViewHeight, 0);}

其中

mViewWidth
mViewHeight
是显示的大小。



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