您可以添加以下内容:
public float getAngle(Point target) { float angle = (float) Math.toDegrees(Math.atan2(target.y - y, target.x - x)); if(angle < 0){ angle += 360; } return angle;}顺便说一句,为什么您不想在这里使用双精度?

您可以添加以下内容:
public float getAngle(Point target) { float angle = (float) Math.toDegrees(Math.atan2(target.y - y, target.x - x)); if(angle < 0){ angle += 360; } return angle;}顺便说一句,为什么您不想在这里使用双精度?