引言:在图像处理中,运动检测占据了大部分内容,因为现实生活还是动态更新的,今天要说的是两种传统的背景建模方法,高斯混合模型和VIBE算法(Visual Background Extractor),这两种算法最为经典(其实小琼目前就知道这两种算法O(∩_∩)O哈哈~),下面一起来看看吧!!!
1.高斯混合模型
2.VIBE算法
在目前,小琼是这样理解的:VIBE算法是一种双重算法,既可以理解为是对背景模型的构架,也是对前景目标的检测。该算法是如何进行建模的呢?此算法首先读取视频序列的第一帧图像,然后根据第一帧图像为每一个像素点建立一个 ‘相似像素小样本集’ ,该样本集的目的在于为后续像素点的选取作为一个参照模型像素,也就是说如果在第二帧、第三帧图像来时,观测同一位置的像素值变化是否超出这个相似像素小样本集,如果没有,则认为是背景,反之,则认为是前景目标。最为合理的是,这个相似小样本集在不断地动态更新,这样才具有实际意义,因为经过长时间的不断运算,如果不进行样本更新,就会出现Ghost现象,会受到光照变化的影响,因此进行不断地背景更新是聪明的选择。(小琼认为说清楚了,大白话,口齿清晰!!!),网上说运行很快,但是小琼试一下,发现并没有那么好的效果,没有高斯混合模型效果快,是电脑配置问题吗?
待续。。。
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3.结束
GAME OVER
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