因为
StringBuffer是可变的,所以它的主要用途是 构造
字符串。如果要比较内容,请调用
StringBuffer#toString()并比较返回的值。
覆盖
hashCode()可变对象通常没有用,因为修改用作a键的对象
HashMap可能会导致存储的值“丢失”。

因为
StringBuffer是可变的,所以它的主要用途是 构造
StringBuffer#toString()并比较返回的值。
覆盖
hashCode()可变对象通常没有用,因为修改用作a键的对象
HashMap可能会导致存储的值“丢失”。