我想知道为什么构造函数的名称总是与类名称相同
因为此语法不需要任何新关键字。除此之外,没有充分的理由。
为了尽量减少新关键字的数量,我没有使用像这样的显式语法:
class X { constructor(); destructor();}相反,我选择了反映了一个声明语法 使用 构造函数。
class X { X(); ~X();这可能太聪明了。[C ++的设计和演变,3.11.2构造函数表示法]
任何人都可以在这种情况下解释执行流程吗?
对象的生存期可以总结如下:
- 分配内存
- 调用构造函数
- 使用对象
- 调用析构函数/终结器
- 释放记忆
在Java中,步骤1总是从堆中分配。在C#中,类也是从堆中分配的,而结构的内存已经可用(对于未捕获的本地结构,可以在堆栈上使用,也可以在其父对象/关闭内部使用)。请注意,了解这些细节通常不是必需的或非常有帮助的。在C ++中,内存分配极为复杂,因此在此不再赘述。
步骤5取决于如何分配内存。方法结束后,堆栈内存将自动释放。在Java和C#中,垃圾回收器在不再需要堆内存之后,在未知的时间隐式释放了堆内存。在C
中,堆内存在技术上是通过调用释放的delete
。在现代C
中,
delete很少手动调用。相反,你应该使用RAII对象,如
std::string,
std::vector<T>和
std::shared_ptr<T>该照顾的是自己。



