如果您谈谈更高的画面就如同below.Here我指项目作为
key中
Map
同时放置物品。
- 计算
hashpre
密钥 - 如果
basket
与hashpre
存在,则使用equals
该密钥的方法查询的密钥I的篮子,以确定该元件将被添加或替换。 - 如果不存在,则创建新的购物篮(重新哈希处理)并将该元素添加到其中。
得到:
- 获取
hashpre
密钥 - 去那个篮子
- 重复使用
equals
键将使您从该篮子中返回该元素。

如果您谈谈更高的画面就如同below.Here我指项目作为
key中
Map
同时放置物品。
hashpre密钥
basket与
hashpre存在,则使用
equals该密钥的方法查询的密钥I的篮子,以确定该元件将被添加或替换。
得到:
hashpre密钥
equals键将使您从该篮子中返回该元素。