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接口
1 接口的概念
2 接口格式
3 接口的特点:
4.1 练习-1:创建接口
4.2 练习-2:创建接口实现类
4.3 练习-3:创建接口测试类
5 接口的用法
5.1 练习: 接口之构造方法
5.2 练习: 接口之成员变量
5.3 练习: 接口之成员方法
6 练习:分析老师示例—面向接口编程
7 接口的多继承多实现
8 总结
1. 类与类的关系
2. 类和接口的关系
3. 接口与接口的关系
4.接口与抽象类的区别
接口
1 接口的概念
与之前学习过的抽象类一样,接口( Interface )在Java中也是一种抽象类型,接口中的内容是抽象形成的需要实现的功能,接口更像是一种规则和一套标准.
2 接口格式
3 接口的特点:
通过interface关键字来定义接口
通过implements让子类来实现接口
接口中的方法全部都是抽象方法(JAVA8)
可以把接口理解成一个特殊的抽象类(但接口不是类!!!)
类描述的是一类事物的属性和方法,接口则是包含实现类要实现的方法
接口突破了java单继承的局限性
接口和类之间可以多实现,接口与接口之间可以多继承
接口是对外暴露的规则,是一套开发规范
接口提高了程序的功能拓展,降低了耦合性
4.1 练习-1:创建接口
创建包: cn.tedu.inter
创建接口:Inter.java
package cn.tedu.inter;
public interface Inter {
//public void eat(){}
public abstract void eat();
public abstract void play();
}
4.2 练习-2:创建接口实现类
创建包: cn.tedu.inter
创建接口实现类:InterImpl.java
package cn.tedu.inter;
//abstract public class InterImpl implements Inter{//方案一
public class InterImpl implements Inter{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃火锅");
}
@Override
public void play() {
System.out.println("玩代码");
}
}
4.3 练习-3:创建接口测试类
创建包: cn.tedu.inter
创建接口测试类:InterTests.java
package cn.tedu.inter;
public class InterTests {
public static void main(String[] args) {
//Inter i = new Inter();
//创建多态对象进行测试--不常用
Inter i = new InterImpl();
i.eat();
i.play();
//创建纯纯的接口实现类对象进行测试--推荐使用
InterImpl i2 = new InterImpl();
i2.eat();
i2.play();
}
}
5 接口的用法
5.1 练习: 接口之构造方法
创建包: cn.tedu.inter2
创建类:TestUserInter.java
package cn.tedu.inter2;
public class TestUserInter {
//5.创建入口函数main()
public static void main(String[] args) {
Inter2 i = new Inter2Impl();
}
}
//1.创建接口
interface UserInter{
//2.测试接口中是否包含构造方法
//public UserInter(){}
}
//3.创建接口的实现类
class UserInterImpl implements UserInter{
//4.创建实现类的构造方法
public UserInterImpl(){
super();
System.out.println("我是子实现类的无参构造");
}
}
总结:接口里是没有构造方法的
如果一个类没有明确指定它的父类,那么它默认继承顶级父类Object,调用的super()是Object的无参构造
5.2 练习: 接口之成员变量
package cn.tedu.inter2;
public class TestUserInter {
public static void main(String[] args) {
//6.测试接口中的静态常量
System.out.println(UserInter.age);//静态,因为可以被接口名直接调用
//UserInter.age = 37;//final,因为值不可以被修改
}
}
//1.创建接口
interface UserInter{
//5.测试接口中是否可以定义成员变量
public static final int age = 20;
}
//3.创建接口的实现类
class UserInterImpl implements UserInter{
}
总结:接口里没有成员变量,都是常量。所以,你定义一个变量没有写修饰符时,默认会加上:public static final
5.3 练习: 接口之成员方法
package cn.tedu.inter2;
public class TestUserInter {
public static void main(String[] args) {
UserInterImpl u = new UserInterImpl();
u.eat();
u.play();
}
}
//1.创建接口
interface UserInter{
//7.测试接口中有抽象方法吗?
public abstract void eat();
void play();
}
//3.创建接口的实现类
class UserInterImpl implements UserInter{
@Override
public void eat() {
System.out.println("实现接口中的抽象方法1");
}
@Override
public void play() {
System.out.println("实现接口中的抽象方法2");
}
}
总结:接口里的方法,默认都是抽象的,方法上会默认拼接public abstract。例如:public abstract void save();
6 练习:分析老师示例—面向接口编程
具体事物: 培优班老师 高手班老师
共性: 讲课 备课
创建包: cn.tedu.inter2
创建类:TestTeacherInter.java
package cn.tedu.inter2;
public class TestTeacherInter {
public static void main(String[] args) {
CGBTeacher ct = new CGBTeacher();
ct.ready();
ct.teach();
}
}
//1.创建老师接口--接口是先天设计的结果,最先设计的就是接口,要制定规则
interface Teacher{
//2.定义接口里的方法
void teach();//授课方法
void ready();//备课方法
}
class CGBTeacher implements Teacher{
@Override
public void teach() {
System.out.println("授课电商项目");
}
@Override
public void ready() {
System.out.println("备课电商项目");
}
}
class ACTTeacher implements Teacher{
@Override
public void teach() {
System.out.println("正在授课基础加强+框架加强");
}
@Override
public void ready() {
System.out.println("正在备课基础加强+框架加强");
}
}
abstract class SCDTeacher implements Teacher{
@Override
public void ready() {
System.out.println("正在研发新课程。。。");
}
}
7 接口的多继承多实现
创建包: cn.tedu.inter2
创建类:TestRelation.java
package cn.tedu.inner2;
import cn.tedu.inter.Inter;
public class TestRelation {
public static void main(String[] args) {
//创建对象进行功能测试
Inter3Impl i = new Inter3Impl();
i.save();
i.delete();
i.update();
i.find();
}
}
//1.创建接口1
interface Inter1{
void save();//保存功能
void delete();//删除功能
}
//2.创建接口22
interface Inter22{
void update();//更新功能
void find();//查询功能
}
//3.创建接口1的实现类
class Inter1Impl implements Inter1{
@Override
public void save() { }
@Override
public void delete() { }
}
//4.创建接口3,同时继承两个接口
interface Inter3 extends Inter1,Inter22{ }
//5.创建接口3的实现类
//class Inter3Impl implements Inter3{//写法1
class Inter3Impl implements Inter1,Inter22{//写法2
@Override
public void save() {
System.out.println("稍等...正在努力保存中...");
}
@Override
public void delete() {
System.out.println("删除成功!");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("小二正在马不停蹄的更新~");
}
@Override
public void find() {
System.out.println("客官,马上就查询好啦,稍等一丢丢~");
}
}
8 总结
1. 类与类的关系
继承关系,只支持单继承
比如,A是子类 B是父类,A具备B所有的功能(除了父类的私有资源和构造方法)
子类如果要修改原有功能,需要重写(方法签名与父类一致 + 权限修饰符>=父类修饰符)
2. 类和接口的关系
实现关系.可以单实现,也可以多实现
class A implements B,C{}
其中A是实现类,B和C是接口,A拥有BC接口的所有功能,只是需要进行方法的重写,否则A就是抽象类
3. 接口与接口的关系
是继承关系,可以单继承,也可以多继承
interface A extends B,C{}
其中ABC都是接口,A是子接口,具有BC接口的所有功能(抽象方法)
class X implements A{}
X实现类需要重写ABC接口的所有方法,否则就是抽象类
class A extends B implements C,D{}
其中A是实现类,也是B的子类,同时拥有CD接口的所有功能
这时A需要重写CD接口里的所有抽象方法
4.接口与抽象类的区别
接口是一种用interface定义的类型
抽象类是一种用class定义的类型
接口中的方法都是抽象方法,还有默认方法与静态方法
抽象类中的方法不做限制
接口中的都是静态常量
抽象类中可以写普通的成员变量
接口没有构造方法,不可实例化
抽象类有构造方法,但是也不可以实例化
接口是先天设计的结果,抽象是后天重构的结果
接口可以多继承
抽象类只能单继承



