public class IdentifierDemo{
//定义一个方法
public void findByName(String name){
}
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int $a = 20;
//int a+b = 30;
//String 1s = "你好"; 错误
//System.out.println(1s);
int b = 10;
int B = 20;
System.out.println(b);
System.out.println(B);
//int public = 40; 错误
int findById = 20;
//String 姓名 = "张三"; 不规范
}
}识符的命名规则:
硬性要求
1、必须以字母、_下划线、美元符$开头
2、其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合
3、大小写敏感,长度无限制
4、不可以是Java的关键字,关键字和保留字是供java内部使用的
常规建议
驼峰命名:
1、类名、接口名一般首字母都是大写,从第二个单词起首字母都是大写
2、方法名、变量名一般第一个单词都是小写,从第二个单词首字母大写
见名知义:
1、看见标识符的名称就知道是什么意思
2、建议千万不要用拼音和中文命名
变量和常量的定义:
变量:程序在运行的时候,有一些量是可以改变的,我们称之为变量
常量:程序在运行的时候,有一些量是不能改变的,我们称之为常量,也就是最终变量
注意:
常量定义的时候需要加上关键字final
变量: 数据类型 标识符 = 值 作用域
1、先声明后赋值
int a;
a=10;
2、声明+赋值
int a = 10;
注意:
在类内部,方法之外定义的变量叫成员变量(全局变量),一般会有默认值,使用之前不需要初始化
在方法内部定义的变量叫局部变量,局部变量在使用之前必须先初始化
一行可以定义多个变量,但是建议不要这样写,最好一行只定义一个变量,也是增强代码的可读性
变量在赋值的时候,我们称这个值为常量
java中的数据类型
java是一种强类型的语言
强类型语言:变量在使用的过程中必须显示的声明变量类型 java
弱类型语言:变量在使用的时候不需要声明类型,会自动根据值判断是什么类型 js,python,scala
数据类型:
基本数据类型:4类8种 不同的数据类型表示不同长度
整数类型:byte short int long
byte: 使用1个字节存储,所以数据范围是从-128~127
short:使用2个字节存储,所以数据范围是从-32768-32767
int: 使用4个字节存储,所以数据范围大于是正负21亿
long: 使用8个字节存储,所以数据范围是... ...
注意:
整型默认是int类型
如果需要定义long类型的话,需要在后面加上L,建议大写,因为小写l的容易和数字1混淆
浮点类型:float double 小数类型:小数点 科学计数法
float: 单精度,占用4个字节,精度是小数点后面7位
double:双精度,占用8个字节,精度是float的2倍
注意:
浮点类型默认类型是double类型
如果需要定义一个变量位单精度浮点float类型,需要在后面加上f/F
浮点类型并不能精确的表示一个小数,它会有数据丢失
精确表示小数需要用到一个类BigDecimal(后面再讲,到面向对象的时候再讲)
字符类型:
char:占用2个字节,使用''表示
注意:char类型在内存中存储的是该字符的Unicode编码值,所以char类
型可以当做int类型来处理
布尔类型:
boolean:只占1位,只有两个值,true或false
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
标识符的命名规则:
硬性要求
1、必须以字母、_下划线、美元符$开头
2、其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合
3、大小写敏感,长度无限制
4、不可以是Java的关键字,关键字和保留字是供java内部使用的
常规建议
驼峰命名:
1、类名、接口名一般首字母都是大写,从第二个单词起首字母都是大写
2、方法名、变量名一般第一个单词都是小写,从第二个单词首字母大写
见名知义:
1、看见标识符的名称就知道是什么意思
2、建议千万不要用拼音和中文命名



