每当事情无法正常进行时,您都需要诉诸“调试模式”。在这种模式下,您需要收集所有可能发生的事件,并从中学到什么。为此,请将以下代码添加到客户端:
var socket = io();socket.on('popup', function(msg){ console.log("hello: ", msg)});socket.on('connection', function() { console.log("client connected");});socket.on('connect_error', function(err) { console.log("client connect_error: ", err);});socket.on('connect_timeout', function(err) { console.log("client connect_timeout: ", err);});这些消息都记录在socket.io Github站点上的客户端文档中,您可以随时通过谷歌搜索“
socket.io github”来找到它们。
然后,查看页面加载后在浏览器控制台中看到的内容。如果您不知道如何在使用的浏览器中打开浏览器控制台,请在Google上进行查找。页面加载时,您需要查看调试控制台。
仅供参考,我们假设您已在此代码之前通过脚本标记将socket.io加载到页面中。如果不是,该错误也会显示在控制台中。
然后,OP收到此错误:
client connect_error: Error: server error at Socket.onPacket (socket.io-1.2.0.js:1) at XHR.<anonymous> (socket.io-1.2.0.js:1) at XHR.Emitter.emit (socket.io-1.2.0.js:1) at XHR.Transport.onPacket (socket.io-1.2.0.js:1) at callback (socket.io-1.2.0.js:2) at Object.exports.deprePayload (socket.io-1.2.0.js:2) at XHR.Polling.onData (socket.io-1.2.0.js:2) at Request.<anonymous> (socket.io-1.2.0.js:2) at Request.Emitter.emit (socket.io-1.2.0.js:1) at Request.onData (socket.io-1.2.0.js:2)
好,进展。您如何在客户端页面中加载socket.io?似乎您的客户端和服务器中的socket.io版本不匹配。您应该这样做:
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
然后您的服务器将向客户端页面提供完全相同版本的socket.io。另外,由于此错误报告了客户端socket.io
1.2.0,因此服务器上安装了哪个版本的socket.io?



