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如何对Go中的按键事件做出反应?

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如何对Go中的按键事件做出反应?

游戏引擎通常实现这种功能。它们通常也与平台无关(通常至少是Windows,Linux,Mac OS
X)。例如尝试Azul3D的键盘库。

逻辑就像我的头上一样

watcher := keyboard.NewWatcher()// Query for the map containing information about all keysstatus := watcher.States()left := status[keyboard.ArrowLeft]if left == keyboard.Down {    // The arrow to left is being held down    // Do something!}

要获得当前当前按下的键的列表,只需遍历地图并列出value为Down的键即可。



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