在GUI编辑器中创建UI时,IDE将重新生成initComponents()方法。该方法受到“保护”,以防止这种重新生成覆盖用户编写的代码。
有两种方法可以间接地向该方法添加代码:
将新组件拖放到窗口的设计编辑器“画布”上。
输入代码作为以下代码属性之一的一部分:创建前代码,创建后代码,启动前代码,启动后代码,侦听器代码,填充前代码,填充后代码和After-All -设置代码。
还有其他两个代码属性,它们不会改变initComponents()方法…但可能非常有用:声明前代码和声明后代码。
替代文本http://blogs.sun.com/vkraemer/resource/pre-
properties.png
注意:这些属性的编辑器不是“丰富”的,所以我建议在您刚刚调用的“常规编辑器”中创建方法在initComponents()中。
您可以通过定位或更改“基础面板”或控件的“常规”属性来修改initComponents()方法中的代码。



