栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 面试经验 > 面试问答

使用.setPaint(gradient)时调整大小时不重绘

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

使用.setPaint(gradient)时调整大小时不重绘

我进行了测试,发现其 性能GradientPaint很差。平均渲染时间从1.2秒(400x400像素)到20多秒。

我换了GradientPaint一个LinearGradientPaint,发现渲染时间为约1.3秒而不是。

LinearGradientPaint lgp = new LinearGradientPaint(     new Point2D.Float(0, minY),     new Point2D.Float(0, maxY),     new float[] {0f, 0.5f, 1f},     new Color[] {Color.BLUE, Color.RED, Color.BLUE}     );g2d.setPaint(lgp);    // Render all your samples, don't reapply or change you paint...

抱歉,我的样品不是很令人兴奋……

您可能会发现,最好改为在后台线程中渲染到后台缓冲区,并在完成后将整个图像绘制到屏幕上。这将阻止屏幕“暂停”



转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/470429.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号