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比较引用类型的两个实例的“最佳实践”是什么?

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比较引用类型的两个实例的“最佳实践”是什么?

看起来您正在用C#进行编码,如果您想使用其他指标而不是“这两个指针(因为对象句柄就是指针)来比较两个对象,则您的类应使用一种称为Equals的方法进行编码。相同的内存地址?”。

我从这里获取了一些示例代码:

class TwoDPoint : System.Object{    public readonly int x, y;    public TwoDPoint(int x, int y)  //constructor    {        this.x = x;        this.y = y;    }    public override bool Equals(System.Object obj)    {        // If parameter is null return false.        if (obj == null)        { return false;        }        // If parameter cannot be cast to Point return false.        TwoDPoint p = obj as TwoDPoint;        if ((System.Object)p == null)        { return false;        }        // Return true if the fields match:        return (x == p.x) && (y == p.y);    }    public bool Equals(TwoDPoint p)    {        // If parameter is null return false:        if ((object)p == null)        { return false;        }        // Return true if the fields match:        return (x == p.x) && (y == p.y);    }    public override int GetHashCode()    {        return x ^ y;    }}

Java具有非常相似的机制。该 的equals() 方法是一部分 对象 类和类重载,如果你想这种类型的功能。

对于对象而言,重载’==’可能是个坏主意的原因是,通常,您仍然希望能够进行“这些指针是否相同”比较。这些通常用于例如将元素插入到不允许重复的列表中,并且如果此操作符以非标准方式重载,则某些框架内容可能无法正常工作。



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