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C#:如果从多个线程调用静态方法该怎么办?

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C#:如果从多个线程调用静态方法该怎么办?

在方法内部声明的变量(“ 捕获的 ”变量可能例外)是隔离的,因此您不会遇到任何固有的问题。但是,如果您的静态方法访问任何共享状态,则所有选择均关闭。

共享状态的示例为:

  • 静态场
  • 从公共缓存访问的对象(非序列化)
  • 通过输入参数(以及那些对象的状态)获得的数据,如果多个线程可能正在触摸同一个对象

如果您拥有共享状态,则必须:

  • 请注意不要在共享状态后立即对其进行更改(更好:使用不可变的对象表示状态,并将该状态的快照记录到局部变量中-即,而不是
    whatever.SomeData
    重复引用,而是
    whatever.SomeData
    一次 读取一个局部变量,然后只需使用变量-请注意,这仅有助于不可变状态!)
  • 同步访问数据(所有线程必须同步)-互斥或(更精细的)读取器/写入器


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