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为什么是“ &&”而不是“&”?

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

为什么是“ &&”而不是“&”?

在大多数情况下,

&&
||
优于
&
以及
|
因为前者短路,这意味着评估只要结果是明确取消。

例:

if(CanExecute() && CanSave()){}

如果

CanExecute
返回
false
,则完整表达式将是
false
,而不考虑的返回值
CanSave
。因此,
CanSave
不执行。

在以下情况下这非常方便:

string value;if(dict.TryGetValue(key, out value) && value.Contains("test")){    // Do Something}

TryGetValue``false
如果在字典中找不到提供的键,则返回。由于的短路特性
&&
value.Contains("test")
仅在
TryGetValue
返回时执行,
true
因此
value
不是
null
。如果改用
按位AND 运算符
&
NullReferenceException
则在字典中找不到键时将得到一个a ,因为无论如何都要执行表达式的第二部分。

下面是一个类似但更简单的示例代码(如TJHeuvel所述):

if(op != null && op.CanExecute()){    // Do Something}

CanExecute
仅在
op
不是时执行
null
。如果
op
null
,则表达式(
op !=null
)的第一部分
false
求和为,其余部分(
op.CanExecute()
)的求值被跳过。

除此之外,从技术上讲,它们是不同的,太:

&&
||
只能在使用
bool
,而
&
|
可以在任何整型(可使用
bool
int
long
sbyte
,…),因为它们是位运算符。
&

按位AND 运算符,
|
按位OR 运算符。

确切地说,在C#中,这些运算符(

&
|
[和
^
])称为“逻辑运算符”(请参见C#规范第7.11章)。这些运算符有几种实现:

  1. 对于整数(

    int
    uint
    long
    ulong
    ,章7.11.1):
    它们用于计算操作数和运算符的按位结果,即
    &
    是实现计算按位逻辑
    AND
    等。

  2. 对于枚举(第7.11.2章):
    实现它们以执行枚举的基础类型的逻辑运算。

  3. 对于布尔值和可为null的布尔值(第7.11.3和7.11.4章):
    不使用按位计算来计算结果。基本上基于两个操作数的值查找结果,因为可能性的数量非常小。
    由于两个值都用于查找,因此该实现方式不会造成短路。



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