首先,您需要在类中声明事件(以及方法和构造函数):
public event EventHandler LabelsTextChanged;
然后,您需要创建一个方法来处理各个标签的
TextChanged事件。
private void HandleLabelTextChanged(object sender, EventArgs e){ // we'll explain this in a minute this.onLabelsTextChanged(EventArgs.Empty);}某个地方,可能在控件的构造函数中,您需要订阅标签的
TextChanged事件。
myLabel1.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;myLabel2.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;myLabel3.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;
现在为
HandleLabelsTextChanged方法。我们可以
LabelsTextChanged直接加薪;但是,.NET框架设计指南指出,创建
OnEventName受保护的虚拟方法来为我们引发事件是一种最佳实践。这样,继承类可以通过重写
OnEventName方法来“处理”事件,事实证明,该方法比预订事件具有更好的性能。即使您认为您永远都不会重写该
OnEventName方法,还是要习惯于这样做,这是一个好主意,因为它简化了事件引发过程。
这是我们的
OnLabelsTextChanged:
protected virtual void onLabelsTextChanged(EventArgs e){ EventHandler handler = this.LabelsTextChanged; if (handler != null) { handler(this, e); }}我们必须检查是否为空,因为没有订阅者的事件为空。如果我们尝试引发null事件,则会得到一个
NullReferenceException。请注意,在将事件
EventHandler检查为null并引发事件之前,我们会将事件复制到本地变量。如果我们改为这样做:
if (this.LabelsTextChanged != null){ this.LabelsTextChanged(this, e);}我们将在无效检查和事件引发之间有一个竞争条件。如果恰好发生在事件引发之前,但在我们检查为空之后,事件的订阅者取消了订阅,则将引发异常。您通常不会遇到此问题,但是最好养成以安全方式编写它的习惯。
编辑: 这是
public event EventHandler LabelsTextChanged;应放置行的方式:
namespace YourNamespace{ class MyUserControl : UserControl { // it needs to be here: public event EventHandler LabelsTextChanged; ... }}以下是有关事件设计的框架设计指南,以供进一步阅读。



