对于纯CSS3动画,在动画的每个单次迭代之间添加延迟的一种方法是修改关键帧设置,以使其产生所需的延迟。
在以下代码段中,正在执行以下操作:
- 动画的整个持续时间为6秒。为了产生延迟,整个持续时间应为动画实际运行的持续时间+时间延迟。在这里,动画实际上运行了3秒,我们需要3秒的延迟,因此持续时间设置为6秒。
- 对于动画的前50%(即3秒),什么也没有发生,并且元素基本上保持其位置。这给出了应用了3秒延迟的外观
- 在接下来的25%的动画中(即1.5秒),元素使用向下移动50px
transform: translateY(50px)
。 - 对于动画的最后25%(即持续1.5秒),该元素使用
transform: translate(0px)
(返回其原始位置)上移50px 。 - 整个动画将重复无数次,并且每次迭代都会有3秒的延迟。
div{ height: 100px; width: 100px; border: 1px solid; animation: move 6s infinite forwards;}@keyframes move{ 0% { transform: translateY(0px);} 50% { transform: translateY(0px);} 75% { transform: translateY(50px);} 100% { transform: translateY(0px);}}<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script><div>Some content</div>该
animation-delay属性仅在第一次迭代时引入延迟,因此不能用于在每次迭代之间添加延迟。以下是说明这一点的样本片段。
div{ height: 100px; width: 100px; border: 1px solid; animation: move 6s infinite forwards; animation-delay: 3s;}@keyframes move{ 0% { transform: translateY(0px);} 50% { transform: translateY(50px);} 100% { transform: translateY(0px);}}<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script><div>Some content</div>


