- 前言
- 8. 线程
- 8.1 线程与进程的概念
- 8.2 线程创建方式
- 8.3 线程生命周期
- 8.4 线程方法
- 8.5 数据安全
- 8.5.1 synchronized关键字
- 8.5.2 解决方法
- 8.5.3 死锁
- 8.6 守护线程
- 8.7 定时器
- 8.8 实现Callable接口
- 8.9 wait和notify
- 9. 反射机制
- 9.1 获取class方式
- 9.2 实例化对象
- 9.3 获取配置文件
- 9.3.1 相对路径
- 9.3.2 绝对路径
- 9.3.3 流的方式
- 9.3.4 资源绑定器
- 9.4 field
在看这篇文章之前先预习java基础
这部分知识一共有4个文档
第四个是当前这个文档
- java零基础从入门到精通(全)
- javaSE从入门到精通的二十万字总结(一)
- javaSE从入门到精通的二十万字总结(二)
- javaSE从入门到精通的二十万字总结(三)
关于这部分知识可看我之前的文章
- 【操作系统】线程与进程的深入剖析(全)
- 【操作系统】守护线程和守护进程的区别
- JUC高并发编程从入门到精通(全)
- java之TimeUnit.SECONDS.sleep()详细分析(全)
- java并发之synchronized详细分析(全)
- java之Thread类详细分析(全)
- java之Thread类实战模板(全)
关于这个概念上面给出了链接
【操作系统】线程与进程的深入剖析(全)
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)
线程是一个进程中的执行场景/执行单元
一个进程可以启动多个线程,进程之间是独立的,不共享资源
线程之间是堆内存和方法区内存共享,但是栈内存独立,一个线程一个栈
为此提出问题
1. 使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束??
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈
2. 启动一个java程序代码的代码过程??
会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
3.对于单核的CPU,可以做到真正的多线程并发吗??
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行做
4.分析程序中有多少个线程??
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
m1();
System.out.println("main over");
}
private static void m1() {
System.out.println("m1 begin");
m2();
System.out.println("m1 over");
}
private static void m2() {
System.out.println("m2 begin");
m3();
System.out.println("m2 over");
}
private static void m3() {
System.out.println("m3 execute!");
}
}
结果是只有一个
因为程序中只有一个主栈,没有创建一个分栈,都是在主栈中调用其线程
最后执行的结果是
8.2 线程创建方式main begin
m1 begin
m2 begin
m3 execute!
m2 over
m1 over
main over
线程的创建方式在上面已经给出了连接
是这两个文档
- java之Thread类详细分析(全)
- java之Thread类实战模板(全)
第一种方式
直接继承java.lang.Thread,重写run方法
start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
// 新建一个分支线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程
t.start();
// 这里的代码还是运行在主线程中。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
第二种方式
编写一个类实现java.lang.Runnable接口
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可运行的对象
//MyRunnable r = new MyRunnable();
// 将可运行的对象封装成一个线程对象
//Thread t = new Thread(r);
Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
第三种方式
将其上面两种方式结合在一起
使用匿名内部类结合在一起
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象,采用匿名内部类方式。
// 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
Thread t = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("t线程---> " + i);
}
}
});
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("main线程---> " + i);
}
}
}
总结一下上面的方式大致如下
第一种方式
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();
第二种方式
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();
涉及到为什么要用start()方法(系统自动调用run方法)而不是直接让对象直接调用run方法的原因
可看我之前的文章
多线程中run()和start()的异同详细分析(全)
线程的生命周期里面分为五个阶段
- 新建状态
- 就绪状态
- 运行状态
- 阻塞状态
- 死亡状态
| 方法 | 功能 |
|---|---|
| Thread.currentThread() | 获取当前线程对象 |
| 线程对象.getName() | 获取线程对象名字 |
| 线程对象.setName(“线程名字”) | 修改线程对象名字 |
| static void sleep(long millis) | 参数是毫秒,让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用 |
| 线程对象.interrupt(); | 终止线程睡眠不终止线程执行 |
| 线程对象.stop() | 终止线程执行,已过时(不建议使用。),主要是因为不会保存信息 |
以上方法的示列代码如下
public class ThreadTest05 {
public static void main(String[] args) {
//currentThread就是当前线程对象
// 这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName()); //main
// 创建线程对象
MyThread2 t = new MyThread2();
// 设置线程的名字
t.setName("t1");
// 获取线程的名字
String tName = t.getName();
System.out.println(tName); //Thread-0
MyThread2 t2 = new MyThread2();
t2.setName("t2");
System.out.println(t2.getName()); //Thread-1
t2.start();
// 启动线程
t.start();
}
}
class MyThread2 extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 100; i++){
// currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢?
// 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1
// 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i);
}
}
}
使用sleep方法的代码示列如下
此处补充另外一个相关的函数
java之TimeUnit.SECONDS.sleep()详细分析(全)
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
// 睡眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
此处补充sleep方法的一个面试题
以下代码会让线程t进入休眠状态吗?分支线程会有延迟嘛?
public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
Thread t = new MyThread3();
t.setName("t");
t.start();
// 调用sleep方法
try {
t.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 5秒之后这里才会执行。
System.out.println("hello World!");
}
}
class MyThread3 extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
答案如下:
在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000 * 5);,这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。但是分支的线程不会被延迟,start方法也就是开启了分支栈之后还会继续执行下面的代码
特别注意在run方法中调用某些方法需要不可以抛出异常,子类不可比父类多异常,所以只可以使用try catch
==interrupt()方法终止睡眠的示列代码如下 ==
终止睡眠而不终止线程的执行
- 这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
t.start();
// 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。)
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终断t线程的睡眠
t.interrupt(); // 干扰
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");
try {
// 睡眠1年
Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);
} catch (InterruptedException e) {
// 打印异常信息
e.printStackTrace();
}
//1年之后才会执行这里
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");
}
}
stop()方法终止线程执行的示列代码如下
这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了
线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable3());
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 5秒之后强行终止t线程
t.stop(); // 已过时(不建议使用。)
}
}
class MyRunnable3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
为了克服这种缺点,使得保全终止前信息还保留着
应该设置一个标志临界值来保存信息
public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args) {
MyRunable4 r = new MyRunable4();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终止线程
// 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunable4 implements Runnable {
// 布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){
if(run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
// 在这里可以保存呀。
//save....
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
这里补充一下线程调度的知识点
线程调度的模型有两种主要
- 抢占式调度模型:那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些,java采用的就是抢占式调度模型
- 均分式调度模型:平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样
java中又提供了如下的方法和线程调度有关
以下只列出一些常用的方法
| 方法 | 功能 |
|---|---|
| 实例方法:void setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级 |
| 实例方法:int getPriority() | 获取线程优先级 |
| 实例方法:void join() | 合并方法 |
| 静态方法:static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
讲解以上方法的时候先补充一些知识点
- 最低优先级1,默认优先级是5,最高优先级10,优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些
- yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到
- join() 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续(感觉这个才是让位,腾出线程地方)
线程优先级的示列代码如下
public class ThreadTest11 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("最高优先级" + Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println("最低优先级" + Thread.MIN_PRIORITY);
System.out.println("默认优先级" + Thread.NORM_PRIORITY);
// 设置主线程的优先级为1
Thread.currentThread().setPriority(1);
// 获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
Thread currentThread = Thread.currentThread();
// main线程的默认优先级是:5
//System.out.println(currentThread.getName() + "线程的默认优先级是:" + currentThread.getPriority());
Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setPriority(10);
t.setName("t");
t.start();
// 优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些。
// 大概率方向更偏向于优先级比较高的。
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
class MyRunnable5 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 获取线程优先级
//System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
yield()方法示列代码如下
分支线程每100次数让一次给主线程的抢占
但这种都是大概率问题而已
public class ThreadTest12 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable6());
t.start();
for(int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
class MyRunnable6 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 10000; i++) {
//每100个让位一次。
if(i % 100 == 0){
Thread.yield(); // 当前线程暂停一下,让给主线程。
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
join方法合并示列代码
所谓的合并代码,也就是直接腾出空间,让其先执行
public class ThreadTest13 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
Thread t = new Thread(new MyRunnable7());
t.setName("t");
t.start();
//合并线程
try {
t.join(); // t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main over");
}
}
class MyRunnable7 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
8.5 数据安全
什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题?
- 多线程并发
- 有共享数据
- 共享数据有修改的行为
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题
可以使用同步模型,但是牺牲了效率有了安全而已
应该在数据安全的前提下,保全数据效率
异步编程模型:多线程并发(效率较高),异步就是并发。线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁
同步编程模型:线程排队执行,同步就是排队。线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系
- 堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题
- 局部变量+常量:不会有线程安全问题
- 成员变量:可能会有线程安全问题
实例变量在堆中,堆只有1个
静态变量在方法区中,方法区只有1个
实例变量:在堆中
静态变量:在方法区
局部变量:在栈中
以上三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题,因为局部变量不共享(一个线程一个栈),局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享
如果使用局部变量建议使用:StringBuilder。
因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder,StringBuffer效率比较低。
- ArrayList是非线程安全的。
- Vector是线程安全的。
- HashMap HashSet是非线程安全的。
- Hashtable是线程安全的。
模拟不使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,出现线程安全问题
账户类
public class Account {
// 账号
private String actno;
// 余额
private double balance;
public Account() {
}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
// t1和t2并发这个方法。。。。(t1和t2是两个栈。两个栈操作堆中同一个对象。)
// 取款之前的余额
double before = this.getBalance(); // 10000
// 取款之后的余额
double after = before - money;
// 在这里模拟一下网络延迟,100%会出现问题
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 更新余额
// 思考:t1执行到这里了,但还没有来得及执行这行代码,t2线程进来withdraw方法了。此时一定出问题。
this.setBalance(after);
}
}
模拟线程机制内的run内容
public class AccountThread extends Thread {
// 两个线程必须共享同一个账户对象。
private Account act;
// 通过构造方法传递过来账户对象
public AccountThread(Account act) {
this.act = act;
}
public void run(){
// run方法的执行表示取款操作。
// 假设取款5000
double money = 5000;
// 取款
// 多线程并发执行这个方法。
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance());
}
}
创建一个对象两个线程,两个线程争夺都启动
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建账户对象(只创建1个)
Account act = new Account("act-001", 10000);
// 创建两个线程
Thread t1 = new AccountThread(act);
Thread t2 = new AccountThread(act);
// 设置name
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
// 启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
会出现数据安全的问题
既然不能使用同步机制,所以要用异步机制
应该引入synchronized关键字
关于这个可看我之前的文章知识点
java并发之synchronized详细分析(全)
引入这个关键字后,可以避开一些数据安全的不规范
使用的具体规范是
synchronized(){
// 线程同步代码块。
}
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的,这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队
那要看你想让哪些线程同步:假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队。要在()中写一个t1 t2 t3共享的对象。而这个对象对于t4 t5来说不是共享的。
这里的共享对象是:账户对象。账户对象是共享的,不一定是this就是账户对象,只要是多线程共享的那个对象就行
在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。(只是把它叫做锁。),100个对象,100把锁。1个对象1把锁。
执行原理
- 假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候
- 假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放====假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,直到t1把同步代码块执行结束了,t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁, t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。这样就达到了线程排队执行。
- 这里需要注意的是:这个共享对象一定要选好了。这个共享对象一定是你需要排队,执行的这些线程对象所共享的。
主要修改账户类的内容
public class Account {
// 账号
private String actno;
// 余额
private double balance; //实例变量。
//对象
Object obj = new Object(); // 实例变量。(Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj也是共享的。)
public Account() {
}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
*/
//Object obj2 = new Object();//内部对象,都会进行创建
synchronized (this){
//synchronized (obj) {
//synchronized ("abc") { // "abc"在字符串常量池当中。
//synchronized (null) { // 报错:空指针。
//synchronized (obj2) { // 这样编写就不安全了。因为obj2不是共享对象。
double before = this.getBalance();
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
}
}
如果作用在类上
在实例方法上可以使用synchronized。synchronized出现在实例方法上,一定锁的是this。这种方式不灵活。如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体,建议使用这种方式。
缺点:synchronized出现在实例方法上,表示整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率降低。所以这种方式不常用。
优点:代码写的少了。节俭了。
总结使用该关键字的三种方式
第一种:同步代码块,灵活
synchronized(线程共享对象){
//同步代码块;
}
第二种:在实例方法上使用synchronized,表示共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体
第三种:在静态方法上使用synchronized,表示找类锁。类锁永远只有1把,就算创建了100个对象,那类锁也只有一把
- 对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁
- 类锁:100个对象,也可能只是1把类锁
关于synchronized的一些面试题
- 同一个对象两个线程调用两个方法(一个有synchronized,一个没有),不需要等待
- 同一个对象两个线程调用两个方法(两个都有synchronized),需要等待
- 两个对象分配不同的线程,调用不一样的方法(都有synchronized),不需要等待,两个对象,两把锁
- 两个对象分配不同的线程,调用不一样的方法(都有synchronized但是被static修饰了),需要等待,因为静态方法是类锁,不管创建了几个对象,类锁只有1把
举例第一个示列代码如下
public class Exam01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClass mc = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc);
Thread t2 = new MyThread(mc);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000); //这个睡眠的作用是:为了保证t1线程先执行。
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private MyClass mc;
public MyThread(MyClass mc){
this.mc = mc;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass {
public synchronized void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
8.5.2 解决方法
不要轻易选择线程同步synchronized,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好,系统的用户吞吐量降低。
-
第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
-
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,
对象不共享,就没有数据安全问题了。) -
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized了。线程同步机制。
对于synchronized,如果轻易嵌套不好,可能会引来死锁问题
具体死锁的问题是互相抢占资源互相等待
死锁的代码要掌握背会
面试的时候可能会让你写死锁的代码
记住代码
背会死锁
背会死锁
记住代码
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
// t1和t2两个线程共享o1,o2
Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
- 背会了嘛
关于这部分知识点具体可看我之前的文章
【操作系统】守护线程和守护进程的区别
关于java语言中线程分为两大类:
- 用户线程
- 守护线程(后台线程)
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。比如之后要讲到的定时器(每天00:00的时候系统数据自动备份,这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程,所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份)
将其设置为守护线程的主要代码为
线程对象.setDaemon(true);
注意:主线程main方法是一个用户线程
守护线程的代码示列
public class ThreadTest14 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new BakDataThread();
t.setName("备份数据的线程");
// 启动线程之前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
// 主线程:主线程是用户线程
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BakDataThread extends Thread {
public void run(){
int i = 0;
// 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + (++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
8.7 定时器
定时器的作用:间隔特定的时间,执行特定的程序。
有几种方式可以实现定时器:
- 可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,到时间点执行任务。这种方式是最原始的定时器
- 在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
- 在实际的开发中,使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务
主要示列代码如下
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//Timer timer = new Timer(true); //守护线程的方式
// 指定定时任务
//timer.schedule(定时任务, 第一次执行时间, 间隔多久执行一次);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2020-03-14 09:34:30");
//timer.schedule(new LogTimerTask() , firstTime, 1000 * 10);
//匿名内部类方式
timer.schedule(new TimerTask(){
@Override
public void run() {
// code....
}
} , firstTime, 1000 * 10);
}
}
// 编写一个定时任务类
// 假设这是一个记录日志的定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
// 编写你需要执行的任务就行了。
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime + ":成功完成了一次数据备份!");
}
}
8.8 实现Callable接口
实现线程的第三种方式:实现Callable接口
有返回值,可以返回线程的结果
接口中的call方法相当于run方法
- 优点:可以获取到线程的执行结果。
- 缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低
public class ThreadTest15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
// 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
// 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
// 模拟执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// 这里是main方法,这是在主线程中。
// 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
// get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + obj);
// main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
// 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
// 另一个线程执行是需要时间的。
System.out.println("hello world!");
}
}
8.9 wait和notify
wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify().
- wait()方法作用
让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。
o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
Object o = new Object(); o.wait();
- notify()方法作用
唤醒正在o对象上等待的线程
Object o = new Object(); o.notify();
- o.wait方法会让正在o对象上活动的当前线程进入等待状态并且释放之前占有的o对象的锁
- o.notify方法只会通知,不会释放之前所占有的o对象锁
还有一个notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程
使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
生产线程负责生产,消费线程负责消费
生产线程和消费线程要达到均衡
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法
- wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
- wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
模拟这样一个需求:
仓库采用List集合,List集合中假设只能存储1个元素,1个元素就表示仓库满了。,如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了,保证List集合中永远都是最多存储1个元素。
必须做到这种效果:生产1个消费1个。
具体的代码示列如下
当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
public class ThreadTest16 {
public static void main(String[] args) {
// 创建1个仓库对象,共享的。
List list = new ArrayList();
// 创建两个线程对象
// 生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
// 消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
// 生产线程
class Producer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直生产(使用死循环来模拟一直生产)
while(true){
// 给仓库对象list加锁。
synchronized (list){
if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。
try {
// 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒消费者进行消费
list.notifyAll();
}
}
}
}
// 消费线程
class Consumer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直消费
while(true){
synchronized (list) {
if(list.size() == 0){
try {
// 仓库已经空了。
// 消费者线程等待,释放掉list集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒生产者生产。
list.notifyAll();
}
}
}
}
9. 反射机制
通过java语言中的反射机制可以操作字节码文件(可以读和修改字节码文件。)
通过反射机制可以操作代码片段(class文件)
- java.lang.Class:代表整个字节码,代表一个类型,代表整个类
- java.lang.reflect.Method:代表字节码中的方法字节码。代表类中的方法
- java.lang.reflect.Constructor:代表字节码中的构造方法字节码。代表类中的构造方法
- java.lang.reflect.Field:代表字节码中的属性字节码。代表类中的成员变量(静态变量+实例变量)
java.lang.Class:
public class User{
// Field
int no;
// Constructor
public User(){
}
public User(int no){
this.no = no;
}
// Method
public void setNo(int no){
this.no = no;
}
public int getNo(){
return no;
}
}
9.1 获取class方式
要操作一个类的字节码,需要首先获取到这个类的字节码,获取java.lang.Class实例的三种方式
- 第一种:Class c = Class.forName(“完整类名带包名”);
- 第二种:Class c = 对象.getClass();
- 第三种:Class c = 任何类型.class;
关于Class.forName这个函数
- 静态方法
- 方法的参数是一个字符串
- 字符串需要的是一个完整类名
- 完整类名必须带有包名。java.lang包也不能省略
以下是三种创建方式的示意代码
Class c1 = null;
Class c2 = null;
try {
c1 = Class.forName("java.lang.String"); // c1代表String.class文件,或者说c1代表String类型。
c2 = Class.forName("java.util.Date"); // c2代表Date类型
Class c3 = Class.forName("java.lang.Integer"); // c3代表Integer类型
Class c4 = Class.forName("java.lang.System"); // c4代表System类型
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
// java中任何一个对象都有一个方法:getClass()
String s = "abc";
Class x = s.getClass(); // x代表String.class字节码文件,x代表String类型。
System.out.println(c1 == x); // true(==判断的是对象的内存地址。)
Date time = new Date();
Class y = time.getClass();
System.out.println(c2 == y); // true (c2和y两个变量中保存的内存地址都是一样的,都指向方法区中的字节码文件。)
// 第三种方式,java语言中任何一种类型,包括基本数据类型,它都有.class属性。
Class z = String.class; // z代表String类型
Class k = Date.class; // k代表Date类型
Class f = int.class; // f代表int类型
Class e = double.class; // e代表double类型
System.out.println(x == z); // true
使用这种方式获取class方式,如果只想获取类中单独的静态代码块可以使用这种方式
Class.forName("完整类名");这个方法的执行会导致类加载,类加载时,静态代码块执行
public class ReflectTest04 {
public static void main(String[] args) {
try {
// Class.forName()这个方法的执行会导致:类加载。
Class.forName("comjava.reflect.MyClass");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
具体实体化的MyClass类为
public class MyClass {
// 静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次。
static {
System.out.println("MyClass类的静态代码块执行了!");
}
}
9.2 实例化对象
通过Class的newInstance()方法来实例化对象
注意:newInstance()方法内部实际上调用了无参数构造方法,必须保证无参构造存在才可以
先创建一个实体类
public class User {
public User(){
System.out.println("无参数构造方法!");
}
// 定义了有参数的构造方法,无参数构造方法就没了。
public User(String s){
}
}
public class ReflectTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 这是不使用反射机制,创建对象
User user = new User();
System.out.println(user);
// 下面这段代码是以反射机制的方式创建对象。
try {
// 通过反射机制,获取Class,通过Class来实例化对象
Class c = Class.forName("com.java.bean.User"); // c代表User类型。
// newInstance() 这个方法会调用User这个类的无参数构造方法,完成对象的创建。
// 重点是:newInstance()调用的是无参构造,必须保证无参构造是存在的!
Object obj = c.newInstance();
System.out.println(obj); // com.java.bean.User@10f87f48
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这种实例化对象不改变java源代码的基础之上,可以做到不同对象的实例化(符合OCP开闭原则:对扩展开放,对修改关闭)
9.3 获取配置文件通过一个外置的文件来获取关键信息,而不修改代码,实现灵活性
9.3.1 相对路径创建一个properties存储关键信息,来获取文件并且实例化对象
此处通过前面的io+properties来获取
具体代码简写格式为
FileReader reader = new FileReader(" ");
// 创建属性类对象Map
Properties pro = new Properties(); // key value都是String
// 加载
pro.load(reader);
// 关闭流
reader.close();
具体代码格式为
public class ReflectTest03 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 这种方式代码就写死了。只能创建一个User类型的对象
//User user = new User();
// 以下代码是灵活的,代码不需要改动,可以修改配置文件,配置文件修改之后,可以创建出不同的实例对象。
// 通过IO流读取classinfo.properties文件
FileReader reader = new FileReader("chapter25/classinfo2.properties");
// 创建属性类对象Map
Properties pro = new Properties(); // key value都是String
// 加载
pro.load(reader);
// 关闭流
reader.close();
// 通过key获取value
String className = pro.getProperty("className");
//System.out.println(className);
// 通过反射机制实例化对象
Class c = Class.forName(className);
Object obj = c.newInstance();
System.out.println(obj);
}
}
以上都是获取文件的相对路径
9.3.2 绝对路径如果获取文件的绝对路径,即使移植到其它系统或者其他位置还可以识别
可以使用以下方法(但前提是:文件需要在类路径下。才能用这种方式)
所谓的类路径是src目录之下
具体获取绝对路径的代码为
Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("src下的路径名").getPath();
- Thread.currentThread() 当前线程对象
- getContextClassLoader() 是线程对象的方法,可以获取到当前线程的类加载器对象
- getResource() 【获取资源】这是类加载器对象的方法,当前线程的类加载器默认从类的根路径下加载资源
public class aboutPath {
public static void main(String[] args) throws Exception{
String path = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResource("classinfo2.properties").getPath(); // 这种方式获取文件绝对路径是通用的。
// 采用以上的代码可以拿到一个文件的绝对路径。
System.out.println(path);
// 获取db.properties文件的绝对路径(从类的根路径下作为起点开始)
String path2 = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResource("com//java/bean/db.properties").getPath();
System.out.println(path2);
}
}
9.3.3 流的方式
将其替换为
因为流的方式可以直接返回而不用多写一行代码
// 获取一个文件的绝对路径了!!!!!
String path = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResource("classinfo2.properties").getPath();
FileReader reader = new FileReader(path);
//替换为
// 直接以流的形式返回。
InputStream reader = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResourceAsStream("classinfo2.properties");
完整代码如下
public class IoPropertiesTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 获取一个文件的绝对路径了!!!!!
// 直接以流的形式返回。
InputStream reader = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResourceAsStream("classinfo2.properties");
Properties pro = new Properties();
pro.load(reader);
reader.close();
// 通过key获取value
String className = pro.getProperty("className");
System.out.println(className);
}
}
9.3.4 资源绑定器
关于这个类可看我之前的文章
java之ResourceBundle类详细分析(全)
使用这个类直接获取,便于获取属性配置文件中的内容。
使用以下这种方式的时候,属性配置文件xxx.properties必须放到类路径下
public class ResourceBundleTest {
public static void main(String[] args) {
// 资源绑定器,只能绑定xxx.properties文件。并且这个文件必须在类路径下。文件扩展名也必须是properties
// 并且在写路径的时候,路径后面的扩展名不能写。
//ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("classinfo2");
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("com/java/bean/db");
String className = bundle.getString("className");
System.out.println(className);
}
}
科普一下类加载器
概念:专门负责加载类的命令/工具(ClassLoader)
JDK中自带了3个类加载器
- 启动类加载器:rt.jar
- 扩展类加载器:ext/*.jar
- 应用类加载器:classpath
String s = "abc";运行代码的时候,会将所需要类全部加载到JVM当中。通过类加载器加载,看到以上代码类加载器会找String.class,文件,找到就加载
首先通过“启动类加载器”加载(jdk中的jrelibrt.jar,jdk中最核心的类库),如果通过“启动类加载器”加载不到的时候,会通过"扩展类加载器"加载(jrelibext*.jar),如果“扩展类加载器”没有加载到,会通过“应用类加载器”加载(环境变量中的classpath中的类)
java中为了保证类加载的安全,使用了双亲委派机制,也就是按照启动类(父)->扩展类(母)->应用类的顺序进行加载
9.4 field| 方法 | 功能 |
|---|---|
| Class.forName() | 获取整个类 |
| getName() | 获取完整类名 |
| getSimpleName() | 获取简单名 |
| getFields() | 获取类中所有的public修饰的Field |
| getDeclaredFields() | 获取所有的Field |
| getModifiers() | 获取修饰符代号 |
| Modifier.toString() | 代号数字转换为字符串 |
| getType() | 获取属性类型 |
以上方法展示的代码如下
public class ReflectTest05 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 获取整个类
Class studentClass = Class.forName("com.bjpowernode.java.bean.Student");
//com.bjpowernode.java.bean.Student
String className = studentClass.getName();
System.out.println("完整类名:" + className);
String simpleName = studentClass.getSimpleName();
System.out.println("简类名:" + simpleName);
// 获取类中所有的public修饰的Field
Field[] fields = studentClass.getFields();
System.out.println(fields.length); // 测试数组中只有1个元素
// 取出这个Field
Field f = fields[0];
// 取出这个Field它的名字
String fieldName = f.getName();
System.out.println(fieldName);
// 获取所有的Field
Field[] fs = studentClass.getDeclaredFields();
System.out.println(fs.length); // 4
System.out.println("==================================");
// 遍历
for(Field field : fs){
// 获取属性的修饰符列表
int i = field.getModifiers(); // 返回的修饰符是一个数字,每个数字是修饰符的代号!!!
System.out.println(i);
// 可以将这个“代号”数字转换成“字符串”吗?
String modifierString = Modifier.toString(i);
System.out.println(modifierString);
// 获取属性的类型
Class fieldType = field.getType();
//String fName = fieldType.getName();
String fName = fieldType.getSimpleName();
System.out.println(fName);
// 获取属性的名字
System.out.println(field.getName());
}
}
}



