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设备树下的platform 驱动编写

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设备树下的platform 驱动编写

目录
  • 设备树下的platform 驱动简介
  • 硬件原理图分析
  • 实验程序编写
    • 修改设备树文件
    • platform 驱动程序编写
    • 编写测试APP
  • 运行测试
    • 编译驱动程序和测试APP
    • 运行测试

上一章我们详细的讲解了Linux 下的驱动分离与分层,以及总线、设备和驱动这样的驱动框架。基于总线、设备和驱动这样的驱动框架,Linux 内核提出来platform 这个虚拟总线,相应的也有platform 设备和platform 驱动。上一章我们讲解了传统的、未采用设备树的platform 设备和驱动编写方法。最新的Linux 内核已经支持了设备树,因此在设备树下如何编写platform驱动就显得尤为重要,本章我们就来学习一下如何在设备树下编写platform 驱动。

设备树下的platform 驱动简介

platform 驱动框架分为总线、设备和驱动,其中总线不需要我们这些驱动程序员去管理,这个是Linux 内核提供的,我们在编写驱动的时候只要关注于设备和驱动的具体实现即可。在没有设备树的Linux 内核下,我们需要分别编写并注册platform_device 和platform_driver,分别代表设备和驱动。在使用设备树的时候,设备的描述被放到了设备树中,因此platform_device 就不需要我们去编写了,我们只需要实现platform_driver 即可。在编写基于设备树的platform 驱动的时候我们需要注意一下几点:

1、在设备树中创建设备节点
毫无疑问,肯定要先在设备树中创建设备节点来描述设备信息,重点是要设置好compatible属性的值,因为platform 总线需要通过设备节点的compatible 属性值来匹配驱动!这点要切记。
比如,我们可以编写如下所示的设备节点来描述我们本章实验要用到的LED 这个设备:

1 gpioled {
2 #address-cells = <1>;
3 #size-cells = <1>;
4 compatible = "atkalpha-gpioled";
5 pinctrl-names = "default";
6 pinctrl-0 = <&pinctrl_led>;
7 led-gpio = <&gpio1 3 GPIO_ACTIVE_LOW>;
8 status = "okay";
9 };

示例55.1.1 中的gpioled 节点其实就是45.4.1.2 小节中创建的gpioled 设备节点,我们可以直接拿过来用。注意第4 行的compatible 属性值为“atkalpha-gpioled”,因此一会在编写platform驱动的时候of_match_table 属性表中要有“atkalpha-gpioled”。

2、编写platform 驱动的时候要注意兼容属性
上一章已经详细的讲解过了,在使用设备树的时候platform 驱动会通过of_match_table 来保存兼容性值,也就是表明此驱动兼容哪些设备。所以,of_match_table 将会尤为重要,比如本例程的platform 驱动中platform_driver 就可以按照如下所示设置:

1 static const struct of_device_id leds_of_match[] = {
2 { .compatible = "atkalpha-gpioled" }, 
3 {  }
4 };
5
6 MODULE_DEVICE_TABLE(of, leds_of_match);
7
8 static struct platform_driver leds_platform_driver = {
9 .driver = {
10 .name = "imx6ul-led",
11 .of_match_table = leds_of_match,
12 },
13 .probe = leds_probe,
14 .remove = leds_remove,
15 };

第1~4 行,of_device_id 表,也就是驱动的兼容表,是一个数组,每个数组元素为of_device_id类型。每个数组元素都是一个兼容属性,表示兼容的设备,一个驱动可以跟多个设备匹配。这里我们仅仅匹配了一个设备,那就是55.1.1 中创建的gpioled 这个设备。第2 行的compatible 值为“atkalpha-gpioled”,驱动中的compatible 属性和设备中的compatible 属性相匹配,因此驱动中对应的probe 函数就会执行。注意第3 行是一个空元素,在编写of_device_id 的时候最后一个元素一定要为空!

第6 行,通过MODULE_DEVICE_TABLE 声明一下leds_of_match 这个设备匹配表。

第11 行,设置platform_driver 中的of_match_table 匹配表为上面创建的leds_of_match,至此我们就设置好了platform 驱动的匹配表了。

3、编写platform 驱动
基于设备树的platform 驱动和上一章无设备树的platform 驱动基本一样,都是当驱动和设备匹配成功以后就会执行probe 函数。我们需要在probe 函数里面执行字符设备驱动那一套,
当注销驱动模块的时候remove 函数就会执行,都是大同小异的。

硬件原理图分析

本章实验我们只使用到IMX6U-ALPHA 开发板上的LED 灯,因此实验硬件原理图参考8.3小节即可。

实验程序编写

本实验对应的例程路径为:开发板光盘-> 2、Linux 驱动例程-> 18_dtsplatform。
本章实验我们编写基于设备树的platform 驱动,所以需要在设备树中添加设备节点,然后我们只需要编写platform 驱动即可。

修改设备树文件

首先修改设备树文件,加上我们需要的设备信息,本章我们就使用到一个LED 灯,因此可
以直接使用45.4.1 小节编写的gpioled 子节点即可,不需要再重复添加。

platform 驱动程序编写

设备已经准备好了,接下来就要编写相应的platform 驱动了,新建名为“18_dtsplatform”的文件夹,然后在18_dtsplatform 文件夹里面创建vscode 工程,工作区命名为“dtsplatform”。
新建名为leddriver.c 的驱动文件,在leddriver.c 中输入如下所示内容:

1 #include 
2 #include 
3 #include 
4 #include 
5 #include 
6 #include 
7 #include 
8 #include 
9 #include 
10 #include 
11 #include 
12 #include 
13 #include 
14 #include 
15 #include 
16 #include 
17 #include 
18 #include 
19 #include 
20 #include 
21 #include 
22 #include 
23 
33 #define LEDDEV_CNT 1 
34 #define LEDDEV_NAME "dtsplatled" 
35 #define LEDOFF 0
36 #define LEDON 1
37
38 
39 struct leddev_dev{
40 dev_t devid; 
41 struct cdev cdev; 
42 struct class *class; 
43 struct device *device; 
44 int major; 
45 struct device_node *node; 
46 int led0; 
47 };
48
49 struct leddev_dev leddev; 
50

第33~112 行,传统的字符设备驱动,没什么要说的。

第120~164 行,platform 驱动的probe 函数,当设备树中的设备节点与驱动之间匹配成功以后此函数就会执行,原来在驱动加载函数里面做的工作现在全部放到probe 函数里面完成。

第171~180 行,remobe 函数,当卸载platform 驱动的时候此函数就会执行。在此函数里面释放内存、注销字符设备等,也就是将原来驱动卸载函数里面的工作全部都放到remove 函数中完成。

第183~186 行,匹配表,描述了此驱动都和什么样的设备匹配,第184 行添加了一条值为"atkalpha-gpioled"的compatible 属性值,当设备树中某个设备节点的compatible 属性值也为“atkalpha-gpioled”的时候就会与此驱动匹配。

第189~196 行,platform_driver 驱动结构体,191 行设置这个platform 驱动的名字为“imx6ul-led”,因此,当驱动加载成功以后就会在/sys/bus/platform/drivers/目录下存在一个名为“imx6u-
led”的文件。第192 行设置of_match_table 为上面的led_of_match。

第203~206 行,驱动模块加载函数,在此函数里面通过platform_driver_register 向Linux 内核注册led_driver 驱动。

第213~216 行,驱动模块卸载函数,在此函数里面通过platform_driver_unregister 从Linux内核卸载led_driver 驱动。

编写测试APP

测试APP 就直接使用上一章54.4.2 小节编写的ledApp.c 即可。

运行测试 编译驱动程序和测试APP

1、编译驱动程序
编写Makefile 文件,本章实验的Makefile 文件和第四十章实验基本一样,只是将obj-m 变量的值改为“leddriver.o”,Makefile 内容如下所示:

1 KERNELDIR := /home/zuozhongkai/linux/IMX6ULL/linux/temp/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga_alientek
......
4 obj-m := leddriver.o
......
11 clean:
12 $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean

第4 行,设置obj-m 变量的值为“leddriver.o”。
输入如下命令编译出驱动模块文件:

make -j32

编译成功以后就会生成一个名为“leddriver.o”的驱动模块文件。
2、编译测试APP

测试APP 直接使用上一章的ledApp 这个测试软件即可。

运行测试

将上一小节编译出来leddriver.ko 拷贝到rootfs/lib/modules/4.1.15 目录中,重启开发板,进入到目录lib/modules/4.1.15 中,输入如下命令加载leddriver.ko 这个驱动模块。

depmod //第一次加载驱动的时候需要运行此命令
modprobe leddriver.ko //加载驱动模块

驱动模块加载完成以后到/sys/bus/platform/drivers/目录下查看驱动是否存在,我们在leddriver.c 中设置led_driver (platform_driver 类型)的name 字段为“imx6ul-led”,因此会在/sys/bus/platform/drivers/目录下存在名为“imx6ul-led”这个文件,结果如图55.4.2.1 所示:


同理,在/sys/bus/platform/devices/目录下也存在led 的设备文件,也就是设备树中gpioled 这个节点,如图55.4.2.2 所示:

驱动和模块都存在,当驱动和设备匹配成功以后就会输出如图55.4.2.3 所示一行语句:

驱动和设备匹配成功以后就可以测试LED 灯驱动了,输入如下命令打开LED 灯:

./ledApp /dev/dtsplatled 1 //打开LED 灯

在输入如下命令关闭LED 灯:

./ledApp /dev/dtsplatled 0 //关闭LED 灯

观察一下LED 灯能否打开和关闭,如果可以的话就说明驱动工作正常,如果要卸载驱动的话输入如下命令即可:

rmmod leddriver.ko
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