其一:
//static
public class Student {
private static int age; //静态变量
private double score; //非静态变量
public void run(){
go(); //非静态方法可以去调用静态方法里的所有东西
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
//静态变量对于类,所有对象共享,当直接使用类去调用得到说明这个变量是静态变量
System.out.println(Student.age); //静态变量建议直接用类名去.变量
//System.out.println(Student.score); 错误,非静态变量不可用类名直接调用
System.out.println(s1.score);
new Student().run(); //静态方法里不能直接调用非静态方法
go(); //静态方法可以调用静态方法
}
}
其二:
public class Person {
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("=======================");
Person person2 = new Person();
}
}
其三:
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random()); //随机数
System.out.println(PI);
}
}
另:用final修饰的类不能被继承,没有子类。
抽象类:abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类:本质是类 extends:单继承 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束,有人帮我们实现
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类都必须要实现它的所有方法,除非这个子类也是抽象类
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
注:抽象类存在构造器。
接口:普通类:只有具体实现;
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有;
接口:只有规范,自己无法写方法,约束和实现分离:面向接口编程。
结构就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是...则必须能...“的思想。
接口的本质是契约,在制定好后大家都要遵守。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
作用:
1.约束;
2.定义一些方法,让不同的人实现;
3.接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法;
4.implements可以实现多个接口;
5.必须要重写接口中的方法;
6.属性默认的是常量(public static final);
7.接口中的所有定义都是抽象的(public abstract)。
如:
//定义的关键字interface ,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//属性默认的是常量(public static final)
int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的(public abstract)
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer(String name);
}
//抽象类继承extends
//类可以实现接口 通过implements 多继承
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer(String name) {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
内部类:
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
①成员内部类:public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性和方法
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
}
}
②静态内部类:
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
}
}
③局部内部类:
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
④匿名内部类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void Hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void Hello();
}



