程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象
进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
- ≥程序是静态的,进程是动态的
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
比如,管家可以同时查杀,扫描,清理垃圾,这既是多线程
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐.患。
内存分配
单核CPU和多核CPU的理解
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单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程
的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。可以理解为时间片轮转算法
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如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
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一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程
并行与并发
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短(cpu切换需要时间),为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
修改
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。
线程的创建和启动
- Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通java.lang.Thread类来体现。
- Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
- 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
示例:
package day9.ten;
// 1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThredTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程,②调用当前线程的run()
t1.start();
// 问题1: 如果t1.run(),不会开启线程,变成了主线程执行,也就变成了单线程
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以再次执行,报异常,除非重新创建一个线程的的对象
// MyThread t2 = new MyThread();
//t2.start()
//主线程接着执行下面程序
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2 != 0){
System.out.println("main" + i);
}
}
}
}
创建一个对象,调用之前为0,调用一次之后就变了,一个对象只能调用一次,下面是源码
既然一个对象只能使用一次多线程,那么使用匿名对象岂不更好?
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}.start();
多线程一些常用的方法
- 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()
- 2 run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的进程要执行的操作声明再此方法中
- 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
- 4.getName():获取当前线程的名字
- 5.setName():设置当前线程的名字
- 6.yield():释放当前cpu的执行权(有可能又分配给当前线程)
- 7.join():在线程a中调用线程线程b的join(),此项hi线程a就进入阻塞状态,直到线程b完成执行完毕,线程a才结束阻塞状态
- 8.stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
- 9.sleep():让当前线程“睡眠”指定的时间ms,处于阻塞状态
- 10.islive():判断当前线程是否存货



