结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
2 结构体定义和使用语法: struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值}
- 定义结构体是顺便创建变量
#include3 结构体数组using namespace std; #include //1.创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数) struct Student { //成员列表 //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }s3; //2.通过学生类型创建具体学生 int main() { //2.1 struct Student s1 //struct可以省略 struct Student s1; s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.score = 100; cout << " 姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl; //2.2 struct Student s2={ ... } struct Student s2 = { "李四",22,98 }; cout << " 姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl; //2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量 s3.name = "王五"; s3.age = 20; s3.score = 99; cout << " 姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl; system("pause"); return 0; }
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={ {}, {},{},。。。{} }
#include4 结构体指针using namespace std; struct Student { //成员列表 //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }; int main() { //创建一个结构体数组 struct Student stuArray[3] = { {"张三",18,100}, {"李四",21,95}, {"王五",20,99} }; //给结构体数组中的元素赋值 stuArray[2].name = "赵六"; stuArray[2].age = 19; stuArray[2].score = 98; //遍历结构体数组 for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << " 姓名:" << stuArray[i].name << " 年龄:" << stuArray[i].age << " 分数:" << stuArray[i].score << endl; } system("pause"); return 0; }
作用:通过指针访问结构体中的成员
- 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
#include5 结构体嵌套结构体using namespace std; #include struct Student { //成员列表 //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }; int main() { //创建结构体 Student s = { "张三",18,100 }; //通过指针指向结构体变量 Student * p = &s; //通过指针访问结构体变量中的数据 cout << " 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; system("pause"); return 0; }
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体,记录一个学生的结构体
#include6 结构体做函数参数using namespace std; #include //定义学生结构体 struct student { string name; int age; int score; }s3; //定义老师结构体 struct teacher { int id;//教师编号 string name;//教师姓名 int age;//年龄 struct student stu; }; int main() { //创建老师 teacher t; t.id = 1000; t.name = "老王"; t.age = 58; t.stu.name = "小王"; t.stu.age = 15; t.stu.score = 100; cout << " 老师姓名:" << t.name << " 老师年龄:" << t.age << " 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄:" << t.stu.age << " 学生分数:" << t.stu.score; system("pause"); return 0; }
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
- 值传递
- 地址传递
#include7 结构体中const使用场景using namespace std; #include void printStudent(struct student s); void printStudent1(struct student* p); //定义学生结构体 struct student { string name;//姓名 int age;//年龄 int score;//分数 }; int main() { //将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息 //创建结构体变量 struct student s; s.name = "张三"; s.age = 12; s.score = 100; printStudent(s); printStudent1(&s); system("pause"); return 0; } //值传递 void printStudent(struct student s) { cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score; } //地址传递 void printStudent1(struct student* p) { cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score; }
作用:用const来防止误操作
#include8 结构体案例 8.1 案例1using namespace std; void printStudent1(struct student* p); //定义学生结构体 struct student { string name;//姓名 int age;//年龄 int score;//分数 }; int main() { //创建结构体变量 struct student s; s.name = "张三"; s.age = 12; s.score = 100; system("pause"); return 0; } void printStudent1(const struct student* p) { //p->age = 100;//无法修改,const防止误操作。 cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score; }
案例描述:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
- 设计学生和老师的结构体其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
- 学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
- 最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
#include8.2 案例2using namespace std; #include #include //定义学生结构体 struct Student { string name;//姓名 int score;//分数 }; //定义老师结构体 struct Teacher { string name;//姓名 struct Student sArray[5]; }; //给老师和学生赋值的函数 void allocateSpace(Teacher tArray[], int len) { string nameSeed = "ABCDE"; //给老师开始赋值 for (int i = 0; i < len; i++) { tArray[i].name = "Teacher_"; tArray[i].name += nameSeed[i]; //通过循环给每名老师所带的学生赋值 for (int j = 0; j < 5; j++) { tArray[i].sArray[j].name = "Student_"; tArray[i].sArray[j].name += nameSeed[i]; int random = rand() % 61 + 40; tArray[i].sArray[j].score = random; } } } //打印所有信息 void printInfo(Teacher tArray[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << "老师姓名:" << tArray[i].name << endl; for (int j = 0; j < 5; j++) { cout << "t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl; } } } int main() { //随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); //创建三名老师的数组 Teacher tArray[3]; //通过函数给三名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值 int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]); allocateSpace(tArray, 3); //打印所有老师及所带学生信息 printInfo(tArray, len); system("pause"); return 0; }
案例描述:
设计一个英雄结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
#includeusing namespace std; #include //定义英雄的结构体 struct Hero { string name;//姓名 int age;//年龄 string sex;//性别 }; //进行冒泡排序 void bubbleSort(Hero heroArray[], int len) { for (int i=0;i heroArray[j+1].age) { Hero temp = heroArray[j]; heroArray[j] = heroArray[j + 1]; heroArray[j + 1] = temp; } } } //打印输出 void printInfo(Hero heroArray[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << "英雄姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age << " 性别:" << heroArray[i].sex << endl; } } int main() { //创建英雄的结构体 Hero heroArray[5] = { {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",18,"女"} }; //进行冒泡排序 bubbleSort(heroArray, 5); //进行打印输出 printInfo(heroArray, 5); system("pause"); return 0; }



