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C++结构体

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++结构体

1 结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

2 结构体定义和使用

语法: struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值}
  • 定义结构体是顺便创建变量
#include
using namespace std;
#include



//1.创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
struct Student
{
	//成员列表
	
	//姓名
    string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;
//2.通过学生类型创建具体学生



int main() {

//2.1 struct Student s1
	//struct可以省略
	struct Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << " 姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s2={ ... }
	struct Student s2 = { "李四",22,98 };

	cout << " 姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 99;
	cout << " 姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
3 结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={ {}, {},{},。。。{} }

#include
using namespace std;


struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

int main() {

	//创建一个结构体数组
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",21,95},
		{"王五",20,99}
	};

	//给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 19;
	stuArray[2].score = 98;

	//遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << " 姓名:" << stuArray[i].name
			 << " 年龄:" << stuArray[i].age
			 << " 分数:" << stuArray[i].score
			 << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
4 结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
#include
using namespace std;
#include


struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

int main() {

	//创建结构体
	Student s = { "张三",18,100 };

	//通过指针指向结构体变量
	Student * p = &s;

	//通过指针访问结构体变量中的数据
	cout << " 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
5 结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体,记录一个学生的结构体

#include
using namespace std;
#include


//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;

//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;//教师编号
	string name;//教师姓名
	int age;//年龄
	struct student stu;
};

int main() {

	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 1000;
	t.name = "老王";
	t.age = 58;
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 15;
	t.stu.score = 100;

	cout << " 老师姓名:" << t.name << " 老师年龄:" << t.age << " 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name
		 << " 学生年龄:" << t.stu.age << " 学生分数:" << t.stu.score;

	system("pause");
	return 0;
}
6 结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递
#include
using namespace std;
#include 



void printStudent(struct student s);
void printStudent1(struct student* p);

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};


int main() {

	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 12;
	s.score = 100;

	printStudent(s);
	printStudent1(&s);

	system("pause");
	return 0;
}

//值传递
void printStudent(struct student s)
{
	cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score;
}

//地址传递
void printStudent1(struct student* p)
{
	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score;
}
7 结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

#include
using namespace std;



void printStudent1(struct student* p);

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

int main() {

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 12;
	s.score = 100;

	system("pause");
	return 0;
}

void printStudent1(const struct student* p)
{
	//p->age = 100;//无法修改,const防止误操作。
	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score;
}
8 结构体案例 8.1 案例1

案例描述:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:

  • 设计学生和老师的结构体其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
  • 学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
  • 最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
#include
using namespace std;
#include
#include



//定义学生结构体
struct Student
{
	string name;//姓名
	int score;//分数
};

//定义老师结构体
struct Teacher
{
	string name;//姓名
	struct Student sArray[5];
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(Teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	//给老师开始赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].name = "Teacher_";
		tArray[i].name += nameSeed[i];
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].name = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].name += nameSeed[i];

			int random = rand() % 61 + 40;
			tArray[i].sArray[j].score = random;
		}
	}
}

//打印所有信息
void printInfo(Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].name << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].name
				<< " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}

int main() {

	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建三名老师的数组
	Teacher tArray[3];

	//通过函数给三名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, 3);

	//打印所有老师及所带学生信息
	printInfo(tArray, len);

	system("pause");
	return 0;
}
8.2 案例2

案例描述:

设计一个英雄结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。

通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

#include
using namespace std;
#include



//定义英雄的结构体
struct Hero
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	string sex;//性别
};

//进行冒泡排序
void bubbleSort(Hero heroArray[], int len)
{
	for (int i=0;i heroArray[j+1].age)
			{
				Hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j + 1];
				heroArray[j + 1] = temp;
			}
		}
}

//打印输出
void printInfo(Hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "英雄姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age 
			<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}
}

int main() {

	//创建英雄的结构体
	Hero heroArray[5] =
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",18,"女"}
	};

	//进行冒泡排序
	bubbleSort(heroArray, 5);

	//进行打印输出
	printInfo(heroArray, 5);

	system("pause");
	return 0;
}
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